Обязанности:
Разрабатывать методы построения цифровых двойников, проводить экспериментыНа первом этапе мы создаём цифровых двойников людей, автомобилей и пространств с использованием 3D/4D Gaussian Splatting и других подходов по представлению сцены. Качество симуляции напрямую зависит от качества входных данных. Поэтому важная часть работы — эксперименты с оборудованием, процессами съёмки и сбора данных, а также плотное взаимодействие с hardware-командой автономного транспорта. Создавать управляемые сценовые представления и аватары
На следующем этапе вам предстоит создавать аватары людей, автомобилей и окружения, которыми можно управлять внутри симуляции. Важно не только воссоздать объект, но и уметь задавать его состояние, поведение и динамику сцены: кто и как движется, что происходит вокруг автомобиля, как меняется окружение со временем. Исследовать подходы к генерации новых сцен и вариативности мира
Когда накопится достаточно качественных ассетов, следующей задачей будет достройка и генерация пространства вокруг автомобиля с помощью диффузионных моделей, трансформеров и других генеративных подходов. Здесь мы хотим перейти от реконструкции отдельных сцен к масштабируемому синтезу новых реалистичных миров на базе накопленных данных. Финальный слой — генерация вариативности: погода, освещение, состояние дорожной среды, редкие и сложные сценарии, а также непосредственный инференс сенсоров из полученной сцены. Больше об ML в Яндексе — в канале Yandex for ML
Ключевые навыки:
- Имеете сильную алгоритмическую и ML-подготовку
- Умеете проводить эксперименты и быстро проверять гипотезы
- Готовы работать не только с моделями и кодом, но и с физическим миром, данными и оборудованием
- Хорошо взаимодействуете со смежными командами и не боитесь междисциплинарной работы
Дополнительные требования:
- Работали в областях, связанных с 3D-реконструкцией, NeRF/3DGS, computer vision, generative models, simulation