Студия Next Genium приглашает внештатного технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Формат — полная удалёнка, занятость гибкая — от 40 до 100 часов в месяц, вы сами планируете свой график. Договор оформляется с самозанятым или ИП, оплата производится регулярно по факту отработанных часов (через тайм-трекер). Опыт работы — от 1 года (коммерческий или сильное портфолио).
Обязанности:
- Разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ.
- Настраивать базовый Motion Matching.
- Работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации).
- Настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары).
- Собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.
Требования:
- Уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7.
- Обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint.
- Понимание Linked Layer и Layer Interface.
- Знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка.
- Базовые навыки риггинга и работы с весами.
- Опыт работы от 1 года или сильное портфолио.
Будет плюсом:
- Знакомство с ML Deformer и Deformer Graph.
- Навыки настройки физики тканей и мягких тел.
Мы предлагаем:
- Работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами.
- Гибкий график без бюрократии.
- Оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов).
- Прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.
