Студия Next Genium приглашает внештатного технического аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами. Формат — полная удалёнка, занятость гибкая — от 40 до 100 часов в месяц, вы сами планируете свой график. Договор оформляется с самозанятым или ИП, оплата производится регулярно по факту отработанных часов (через тайм-трекер). Опыт работы — от 1 года (коммерческий или сильное портфолио).

Обязанности:

  • Разрабатывать и поддерживать риги через Control Rig в UE5.7 для персонажей и существ.
  • Настраивать базовый Motion Matching.
  • Работать с Animation Blueprint (сборка и настройка графов анимации).
  • Настраивать простую физику Chaos Physics для вторичных элементов (волосы, хвосты, аксессуары).
  • Собирать и оптимизировать Linked Layer графы анимаций.

Требования:

  • Уверенное владение Control Rig в Unreal Engine 5.7.
  • Обязательный практический опыт работы с Animation Blueprint.
  • Понимание Linked Layer и Layer Interface.
  • Знание пайплайна от DCC (Maya или Blender) до движка.
  • Базовые навыки риггинга и работы с весами.
  • Опыт работы от 1 года или сильное портфолио.

Будет плюсом:

  • Знакомство с ML Deformer и Deformer Graph.
  • Навыки настройки физики тканей и мягких тел.

Мы предлагаем:

  • Работу над реальным проектом на передовой версии UE 5.7 с живыми задачами.
  • Гибкий график без бюрократии.
  • Оплачиваемое тестовое задание (до 5 часов).
  • Прозрачный учёт времени и регулярные выплаты.