Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Ищем 3D моделлера на фриланс с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Новое моделирование и текстурирование на данный момент не требуется.

Задачи:

  • Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
  • Правка развёрток и UV-map;
  • Исправление стыков между тайлами и островами участков;
  • Работа с шейдингом и ViMap.

Требования:

  • Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобильные устройства);
  • Уклон в техническую часть, а не художественную.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с real-time графикой в движке Unity.

Мы предлагаем:

  • Опыт работы в интересном игровом проекте;
  • Конкурентную оплату труда (ставка на каждую задачу рассчитывается индивидуально).

Процесс отклика:

  • Прикрепить ссылку на портфолио;
  • Пройти тестовое задание.