Компания «SunStrike Studios» занимается созданием 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр на аутсорс. Ищем 3D моделлера на фриланс с фуллтайм загрузом на доработку существующих ассетов. Новое моделирование и текстурирование на данный момент не требуется.
Задачи:
- Оптимизация mesh-сетки и геометрии;
- Правка развёрток и UV-map;
- Исправление стыков между тайлами и островами участков;
- Работа с шейдингом и ViMap.
Требования:
- Понимание low-poly оптимизации (в том числе под мобильные устройства);
- Уклон в техническую часть, а не художественную.
Будет плюсом:
- Опыт работы с real-time графикой в движке Unity.
Мы предлагаем:
- Опыт работы в интересном игровом проекте;
- Конкурентную оплату труда (ставка на каждую задачу рассчитывается индивидуально).
Процесс отклика:
- Прикрепить ссылку на портфолио;
- Пройти тестовое задание.
