Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.

Что предстоит делать:

  • Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression)
  • Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика)
  • Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows)
  • Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement)
  • Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата
  • Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры
  • Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды

Что важно:

  • Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах)
  • Сильный опыт в системном дизайне и балансе
  • Понимание live-ops и развития игры после релиза
  • Умение работать с метриками и интерпретировать данные
  • Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации
  • Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга
  • Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений
  • Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их
  • Системное мышление и внимание к деталям
  • Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)

Будет большим плюсом:

  • Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами
  • Участие в запуске или live-поддержке игры
  • Понимание экономики free-to-play
  • Опыт работы с A/B тестами и гипотезами

Условия:

  • Формат: полная занятость
  • Локация: удалённая работа
  • Зарплата: договорная
  • Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта
  • Работа в компактной и быстро развивающейся команде