Студия Bix Team ищет опытного Senior/Midle Game Designer для работы над нашим главным проектом — WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Что предстоит делать:
- Проектировать и развивать core gameplay и ключевые системы игры (combat, classes, vehicles, progression)
- Формировать и системно улучшать баланс и мету игры (оружие, классы, техника, экономика)
- Создавать и поддерживать понятную и применимую дизайн-документацию (GDD, feature specs, flows)
- Работать с продуктовой аналитикой и принимать решения на основе данных (Retention, Session Time, Engagement)
- Совместно с командой доводить фичи от идеи до реализованного результата
- Влиять на продуктовые решения и участвовать в формировании долгосрочного видения игры
- Выступать носителем экспертизы и повышать качество дизайн-решений внутри команды
Что важно:
- Опыт работы геймдизайнером от 5 лет (желательно в multiplayer / shooter проектах)
- Сильный опыт в системном дизайне и балансе
- Понимание live-ops и развития игры после релиза
- Умение работать с метриками и интерпретировать данные
- Опыт создания понятной, структурированной и применимой документации
- Понимание ограничений и специфики mobile-гейминга
- Высокий уровень ответственности за результат и качество принимаемых решений
- Умение принимать решения в условиях неопределённости и аргументировать их
- Системное мышление и внимание к деталям
- Опыт работы в кросс-функциональной команде (разработчики, художники, продюсеры)
Будет большим плюсом:
- Опыт работы над PvP шутерами или динамичными multiplayer-проектами
- Участие в запуске или live-поддержке игры
- Понимание экономики free-to-play
- Опыт работы с A/B тестами и гипотезами
Условия:
- Формат: полная занятость
- Локация: удалённая работа
- Зарплата: договорная
- Возможность напрямую влиять на ключевые решения продукта
- Работа в компактной и быстро развивающейся команде