Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)

Направление: Digital Twins / Archviz / интерактивные среды.

Что делать:

  • Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite).
  • Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors).
  • Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры.
  • Оптимизировать пайплайн.
  • Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints).
  • Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD).
  • Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов).

Требования:

  • Уверенный Git / Git LFS.
  • Опыт с Unreal Engine 5.
  • Понимание полного пайплайна 3D.
  • Знание ограничений UE5.
  • База по рендеру и шейдерам.
  • Системное мышление, ответственность.

Плюсом будет:

  • 2+ года в UE.
  • CI/CD под Unreal.
  • C++ / Python.
  • Опыт 3D моделирования.

Условия:

  • Удалёнка / офис / гибрид.
  • Проекты: цифровые двойники, archviz.
  • График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки.
  • Переработки согласовываются.
  • Доход обсуждается.