Технический художник (Tech Artist / UE5 + Git)
Направление: Digital Twins / Archviz / интерактивные среды.
Что делать:
- Проверять 3D-контент (mesh, UV, LOD, vertex color, материалы, текстуры, коллизии, Nanite).
- Валидировать ассеты и сцены (структура, HLOD, External Actors).
- Собирать тестовые билды, запекать контентлокеры.
- Оптимизировать пайплайн.
- Делать утилиты (Python / C++ / Blueprints).
- Автоматизировать процессы (скрипты, CI/CD).
- Работать с Git / Git LFS (структура репозиториев, хранение ассетов).
Требования:
- Уверенный Git / Git LFS.
- Опыт с Unreal Engine 5.
- Понимание полного пайплайна 3D.
- Знание ограничений UE5.
- База по рендеру и шейдерам.
- Системное мышление, ответственность.
Плюсом будет:
- 2+ года в UE.
- CI/CD под Unreal.
- C++ / Python.
- Опыт 3D моделирования.
Условия:
- Удалёнка / офис / гибрид.
- Проекты: цифровые двойники, archviz.
- График: 2/2 по 8 часов + оплачиваемые переработки.
- Переработки согласовываются.
- Доход обсуждается.