Компания Overmobile - аккредитованная it-компания, разработчик мобильных игр с 19-летним опытом и успешными реализованными проектами, в которые успели поиграть уже более 50 млн. игроков!
Ищем в команду Playable программиста (2D/3D) с опытом с опытом работы в маркетинг отделе.
Задачи:
-
Полный цикл разработки playable ads (игровой цикл, интерактивность, пользовательский интерфейс, оптимизация, экспорт для рекламных сетей);
-
Реализация интерактивных механик на основе готовых ТЗ, артбордов и референсов
-
Итеративный подход с использованием UA/креативных инструментов (зацепки/варианты первых секунд, A/B-тестирование, улучшения на основе данных о производительности);
-
Анализ ТЗ с точки зрения технической реализуемости и предложение альтернативных решений при необходимости;
-
Адаптация игровых ассетов (2D / 3D) под playable-формат с учётом ограничений по весу и производительности;
-
Работа с готовыми артбордами, созданными 2D / 3D артистами;
-
Оптимизация кода и ассетов для получения лёгких и производительных сборок;
-
Адаптация playable ads под требования рекламных сетей (Google Ads, Meta, AppLovin, ironSource и др.);
-
Тестирование и устранение багов на разных устройствах и платформах (iOS, Android);
-
Интеграция рекламных SDK и настройка трекинга событий (click, install, engagement и т.д.).
Hard skills:
-
Уверенное знание Unity (C#) и Cocos (JavaScript / TypeScript);
-
Знание нужных библиотек и фреймворков (Phaser, PixiJs, или подобных), опыт интеграции SDK рекламных сетей (Unity Ads, AppLovin, ironSource, Meta и др.);
-
Понимание ограничений playable ads (вес, производительность, требования сетей);
-
Опыт работы с готовыми ТЗ и умение адаптировать идеи под технические ограничения;
-
Важно уметь самостоятельно подготавливать ресурсы из проектов (извлекать, оптимизировать и эффективно использовать ресурсы повторно);
-
Навыки оптимизации производительности (уменьшение веса сборок, draw calls, работа с профайлерами);
-
Понимание принципов адаптивного дизайна под разные разрешения экранов и ориентации;
-
Уверенные навыки работы с AI-инструментами (AI-агентами) будут большим плюсом.
Что нам важно:
-
Опыт разработки playable ads от 3 лет в отделе маркетинга;
-
Критически важно умение чувствовать филлинг игровых механик, визуальный отклик, игровую динамику и уметь самостоятельно настроить это в playable;
-
Уверенные навыки работы с 3D-графикой (основы работы с камерой/светом/материалами, 3D-сцены для HTML5/WebGL, понимание ограничений WebGL 3D);
-
Уверенные навыки работы с 2D-играми (узлы/префабы, анимация, конечные автоматы, ввод/физика, пользовательский интерфейс);
-
Умение быстро переключаться между визуальными стилями и игровыми механиками, для адаптации их в проектах;
-
Высокая степень самостоятельности в работе, умение работать в команде, соблюдать сроки и брать ответственность за результат от добычи ресурсов до конечного экспорта без микроменеджмента;
-
Умение четко следовать и реализовывать требования гайдов визуального стиля игровых проектов;
-
Хорошая насмотренность в сегменте мобильной рекламы и playable ads;
-
Также будет плюсом наличие чувства прекрасного и желание получить интересную игровую механику, а не просто программировать;
-
Готовность выполнить тестовое задание.
Что предлагаем:
-
Возможность работать в компании из числа пионеров российского геймдева и создавать креативы для уникальных игр, стабильно зарабатывающих годами;
-
Работа в стильном новом офисе в Академгородке или удаленно;
-
Официальное оформление по ТК РФ;
-
Полностью белая заработная плата;
-
ДМС;
-
Компенсация занятий спортом;
-
Наставничество опытных коллег из топовых геймдев-компаний.
