Мы разрабатываем 3D third-person с упором на системный геймплей и вариативность прохождения. Сейчас ищем геймдизайнера, который сможет проектировать механики и лидить направление дизайна.

Задачи:

  • Проектирование и развитие core-геймплея (AI, взаимодействия, player abilities).
  • Дизайн систем: поведение NPC, sandbox-взаимодействия.
  • Левел-дизайн: построение иммерсивных пространств, маршрутов, точек интереса.
  • Создание вариативных сценариев прохождения.
  • Баланс и настройка игровых систем.
  • Работа в Unreal Engine 5:
    - работа с C++
    - настройка Blueprint-логики
    - работа с данными и параметрами
    - прототипирование механик
  • Постановка задач команде и синхронизация разработки.
  • Ведение документации (кратко и по делу).

Важно:

  • Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет.
  • Обязателен опыт доведения проекта до релинга.
  • Уверенный опыт работы с Unreal Engine 5 (Blueprints, настройка систем, самостоятельная реализация механик).
  • Навыки system design (AI, sandbox, emergent gameplay).
  • Опыт работы с Git или аналогами.
  • Умение брать ответственность за решения и вести направление.