Тип: outsource, full-time.
Обязанности и требования:
- Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
- Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
- Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
- Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
- Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
- Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
- Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
- Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.
Будет плюсом:
- Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
- Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
- Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.
