Тип: outsource, full-time.

Обязанности и требования:

  • Создание и доработка игровых анимаций персонажей и существ для RPG-проекта;
  • Поддержка Lead Animator в управлении командой: распределение задач, ревью, контроль качества и сроков;
  • Работа с фидбеком, помощь аниматорам в доведении анимаций до нужного уровня;
  • Создание keyframe-анимаций: locomotion, combat, idle, transitions, hit reactions и cinematic moments;
  • Тесное взаимодействие с rigging, character art, game design и tech art командами;
  • Понимание веса, ритма, тайминга, силуэта и читаемости анимации в геймплее;
  • Уверенное владение Maya / Unity и понимание пайплайна интеграции анимаций в движок;
  • Понимание риггинга и технических ограничений игрового пайплайна.

Будет плюсом:

  • Опыт в роли Senior / Sub-Lead / Lead support на игровых проектах;
  • Опыт анимации существ, монстров и боевых персонажей;
  • Понимание state machine, blend trees и работы анимации в Unity / Unreal.