Должность: Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.
Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Что делать:
- Разрабатывать multi-agent AI систему
- Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
- Интегрировать AI в геймплей как механику
- Работать с world state и пайплайнами
- Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
- Работать с геймдизайном и CTO
Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
- 2+ года в продуктовой разработке
- Сильный Python + опыт с LLM
- Опыт архитектуры и системного мышления
- Понимание game feel + игровой опыт
- Английский В2
Плюсом будет:
- UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
- Релокация (Кипр) → далее возможен remote
- full-time
- 20 дней отпуска