Должность: Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)

Мы - крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков - он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока.

Мы в поиске сильного AI Engineer с опытом в геймдеве и любовью к играм в целом. Проект на стадии R&D, потому ваши решения будут формировать идентичность продукта.

Что делать:

  • Разрабатывать multi-agent AI систему
  • Делать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
  • Интегрировать AI в геймплей как механику
  • Работать с world state и пайплайнами
  • Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
  • Работать с геймдизайном и CTO

Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)

Требования:

  • 2+ года в продуктовой разработке
  • Сильный Python + опыт с LLM
  • Опыт архитектуры и системного мышления
  • Понимание game feel + игровой опыт
  • Английский В2

Плюсом будет:

  • UE5, симуляции, multi-agent, event-driven

Условия:

  • Релокация (Кипр) → далее возможен remote
  • full-time
  • 20 дней отпуска