Ищем Unity-разработчика
Junior C# Unity developer

Требования

* Уверенное владение Unity: понимание жизненного цикла игровых объектов (GameObjects), сцены (Scene), префабов (Prefabs), а также умение работать с такими базовыми компонентами, как Transform, Rigidbody, Collider и т.д.

* Работа с пользовательским интерфейсом (UI): знание Canvas, RectTransform, различных видов Layout, а также принципов адаптивной верстки (responsive layout) в Unity.

* Опыт настройки анимации: базовое понимание Animator, State Machine, анимационных кривых (animation curves), переходов между состояниями.

* Работа с ассетами (Assets) и сценами: знание Asset Store (как импортировать и оптимизировать ассеты), базовые навыки работы с материалами (Materials), шейдерами (Shaders) и текстурами (Textures).

* Уверенная работа с C#: понимание ООП (объектно-ориентированного программирования), умение писать чистый, читаемый и оптимальный код.

* Опыт отладки (debugging): умение находить и исправлять ошибки, пользоваться Unity Profiler для поиска узких мест по производительности.

* Базовое понимание паттернов проектирования (Singleton, Observer, Factory и т.д.) и умение применять их в Unity-проектах.

* Git или аналогичные инструменты: умение работать с ветками (branch), Pull Request, слияниями (merge). Знание основных команд: commit, push, pull, rebase и т.д.

* Знание основ 3D-математики: вектора, трансформации, кватернионы (quaternions).

* Умение работать в команде, чётко формулировать задачи и эффективно взаимодействовать с коллегами.

* Гибкость и открытость к новому: умение быстро адаптироваться под новые требования.