Ищу CG/3D дизайнера (или универсала) для формирования единого визуального стиля инди-игры на PC (симулятор прораба).
Задачи:
- Подбор готовых ассет-паков в едином стиле (окружение, пропсы, интерьеры)
- Доработка/дорисовка недостающих моделей под выбранный стиль
- Создание детальной диорамы района (ключевой экран игры)
- Помощь с общей визуализацией: сцены объектов, атмосфера, читаемость этапов, UI
Важно:
- Умение работать с готовыми паками и «сшивать» их в один стиль
- Чувство композиции и реализма (ремонт, стройка, бытовая среда)
- Опыт в геймдеве или близко — плюс
Условия:
- По договоренности (проектная работа, возможна поэтапная оплата)
