Ищу UX/UI дизайнера с опытом в геймдизайне (casual / mobile).
Задача:
Разработка игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией (web/mobile). Формат: не лендинг, а лёгкая casual-игра с элементами city builder (референс по вайбу — Toca Boca).
Что нужно сделать — Дизайн:
- главный экран (изометрический город)
- интерфейсы прогрессии (уровни, коины, статус)
- экраны наград, достижений, профиля
- UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация)
Геймдизайн:
- экономика (коины, награды, стоимость объектов)
- прогрессия (развитие города, уровни)
- баланс (что за что даётся, мотивация)
- простые игровые механики (ежедневные бонусы, рефералка, мини-игры)
Важно:
- опыт в игровых или близких по логике продуктах
- понимание free-to-play механик
- умение не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя
- умение работать с балансом (таблицы, логика, цифры)
Что НЕ подходит:
- только лендинги / промо-сайты без геймификации
- чисто визуальный дизайн без UX и логики
Формат работы:
- проект (примерно 3–5 недель)
- удалённо
На выходе ожидаем:
- дизайн ключевых экранов
- описание игровой логики
- базовую экономику (в виде таблицы или документа)
Обязательно:
- портфолио (особенно игровые интерфейсы или геймификация)
- желательно примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал