Ищу UX/UI дизайнера с опытом в геймдизайне (casual / mobile).

Задача:
Разработка игрового интерфейса и логики для промо-проекта с геймификацией (web/mobile). Формат: не лендинг, а лёгкая casual-игра с элементами city builder (референс по вайбу — Toca Boca).

Что нужно сделать — Дизайн:

  • главный экран (изометрический город)
  • интерфейсы прогрессии (уровни, коины, статус)
  • экраны наград, достижений, профиля
  • UX игровых сценариев (строительство, взаимодействие, навигация)

Геймдизайн:

  • экономика (коины, награды, стоимость объектов)
  • прогрессия (развитие города, уровни)
  • баланс (что за что даётся, мотивация)
  • простые игровые механики (ежедневные бонусы, рефералка, мини-игры)

Важно:

  • опыт в игровых или близких по логике продуктах
  • понимание free-to-play механик
  • умение не только рисовать, но и думать через механику и поведение пользователя
  • умение работать с балансом (таблицы, логика, цифры)

Что НЕ подходит:

  • только лендинги / промо-сайты без геймификации
  • чисто визуальный дизайн без UX и логики

Формат работы:

  • проект (примерно 3–5 недель)
  • удалённо

На выходе ожидаем:

  • дизайн ключевых экранов
  • описание игровой логики
  • базовую экономику (в виде таблицы или документа)

Обязательно:

  • портфолио (особенно игровые интерфейсы или геймификация)
  • желательно примеры, где вы проектировали механику, а не только визуал