Должность: Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)

Мы — крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков — он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока. Проект на стадии R&D, ваши решения будут формировать идентичность продукта.

Обязанности:

  • Разрабатывать multi-agent AI систему
  • Создавать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
  • Интегрировать AI в геймплей как механику
  • Работать с world state и пайплайнами
  • Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
  • Тесно взаимодействовать с геймдизайном и CTO

Стек:

  • Python
  • LLM
  • LangChain / LangGraph
  • RAG
  • Fine-tuning
  • UE5 (плюс)

Требования:

  • 2+ года в продуктовой разработке
  • Сильный Python + опыт с LLM
  • Опыт архитектуры и системного мышления
  • Понимание game feel + игровой опыт
  • Английский B2

Плюсом будет:

  • Опыт с UE5, симуляциями, multi-agent, event-driven

Условия:

  • Релокация (Кипр) → далее возможен remote
  • Full-time
  • 20 дней отпуска