Должность: Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent)
Мы — крупная студия разработки игр и делаем новую мультиплеерную выживалку, где мир не просто реагирует на игроков — он эволюционирует, запоминает и сопротивляется. Под капотом три AI-системы: генерация событий и мутаций, долгосрочные нарративные арки, модель влияния игрока. Проект на стадии R&D, ваши решения будут формировать идентичность продукта.
Обязанности:
- Разрабатывать multi-agent AI систему
- Создавать модели: события, мутации, симуляция мира, влияние игроков
- Интегрировать AI в геймплей как механику
- Работать с world state и пайплайнами
- Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
- Тесно взаимодействовать с геймдизайном и CTO
Стек:
- Python
- LLM
- LangChain / LangGraph
- RAG
- Fine-tuning
- UE5 (плюс)
Требования:
- 2+ года в продуктовой разработке
- Сильный Python + опыт с LLM
- Опыт архитектуры и системного мышления
- Понимание game feel + игровой опыт
- Английский B2
Плюсом будет:
- Опыт с UE5, симуляциями, multi-agent, event-driven
Условия:
- Релокация (Кипр) → далее возможен remote
- Full-time
- 20 дней отпуска