Приглашаем Левел-дизайнер / 2D Environment Artist на проект для разработки боевых арен под Unity.

Ищем талантливого специалиста, который будет создавать 2D боевые арены для игры: продумывать пространство уровня, отрисовывать окружение и самостоятельно собирать готовую сцену в Unity.

Нам нужен человек, который понимает, что уровень - это не просто красивая картинка, а игровое пространство для боя: с читаемыми проходами, укрытиями, препятствиями, зонами столкновений и понятной логикой движения игроков.

Что нужно делать:

  • Проектировать и отрисовывать боевые арены под геймплей проекта.
  • Продумывать структуру уровня: проходы, узкие места, открытые зоны, укрытия, точки давления и столкновений.
  • Подгружать уровни в Unity: импорт спрайтов, сборка сцены, сортировочные слои, префабы, базовая организация сцены.
  • Подготавливать уровни так, чтобы их было удобно править, балансировать и дорабатывать.

Что ожидаем от кандидата:

  • Опыт создания 2D уровней / арен / игровых локаций.
  • Понимание основ левел-дизайна: как пространство работает в бою, где игроку удобно двигаться, где происходит конфликт, что считается хорошим укрытием, диагонали прострела и т.п..
  • Умение работать в едином стиле проекта и соблюдать визуальную дисциплину.
  • Аккуратность в подготовке исходников и экспорта.

Отбор проходит на конкурсной основе: смотрим портфолио, стиль, вкус, умение попадать в настроение и, при необходимости, предлагаем небольшое тестовое задание.

Если вам близка эстетика безумного мультяшного мира с харизматичными странными героями, жирной формой, живой анимацией и авторским визуальным хулиганством - добро пожаловать на проект!

С нетерпением ждем релевантное нашим задачам портфолио, краткое CV с обязательным указанием на опыт работы с Unity.