3D MODELER (Blender -> UE5)

Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE.

Обязанности:

  • LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров
  • Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)
  • Корректные UV (без растяжений) и решение тайлинга
  • Подготовка/запекание карт, понимание PBR
  • Контроль Texel Density, минимизация Material ID
  • Подготовка коллизий

Требования:

  • 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)
  • Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)
  • Понимание PBR
  • Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс
  • Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс

Условия:

  • Оформление по ГПХ/ИП/СЗ
  • Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
  • Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста