3D MODELER (Blender -> UE5)
Мы создаём 3D-модели экстерьеров зданий по игровому пайплайну Blender -> Unreal Engine 5. Ищем 3D-моделера для создания архитектурных ассетов под стандарты качества и стабильный импорт в UE.
Обязанности:
- LowPoly / HighPoly моделирование зданий и примыкающих элементов (входные группы, лестницы, ограждения, тех.элементы и т.п.) без интерьеров
- Оптимизация по поликаунту/вершинам/нормалям, контроль топологии (без мусора, Z-fighting, дыр, самопересечений)
- Корректные UV (без растяжений) и решение тайлинга
- Подготовка/запекание карт, понимание PBR
- Контроль Texel Density, минимизация Material ID
- Подготовка коллизий
Требования:
- 3+ лет в игровом/real-time пайплайне (или близком)
- Сильный Blender (моделинг, UV, бейк, оптимизация)
- Понимание PBR
- Опыт архитектурных ассетов и работы по стандартам - большой плюс
- Понимание UE5 pipeline (импорт мешей/материалов, коллизии) - плюс
Условия:
- Оформление по ГПХ/ИП/СЗ
- Удалённо / офис / гибрид, офис Москва
- Понятные стандарты, возможность профессионального и карьерного роста
