GoJuniorCoding

Что такое WaitGroup и как он используется?

sync.WaitGroup позволяет горутине ждать завершения группы других горутин: Add(n) добавляет счётчик, Done() декрементирует его, Wait() блокируется пока счётчик не достигнет 0.

sync.WaitGroup

sync.WaitGroup из стандартной библиотеки — механизм синхронизации, позволяющий дождаться завершения набора горутин. Три метода API: Add(delta int), Done() и Wait().

Базовый пример

package main

import (
	sync "sync"
	"fmt"
	"time"
)

func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done() // вызывается при выходе из функции
	fmt.Printf("worker %d start\n", id)
	time.Sleep(100 * time.Millisecond)
	fmt.Printf("worker %d done\n", id)
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup

	for i := 1; i <= 5; i++ {
		wg.Add(1)           // инкремент перед запуском горутины
		go worker(i, &wg)   // передаём указатель!
	}

	wg.Wait() // блокируется, пока все Done() не вызваны
	fmt.Println("all workers finished")
}

WaitGroup + канал для сбора результатов

func fanOut(items []int) []int {
	var wg sync.WaitGroup
	results := make(chan int, len(items))

	for _, item := range items {
		wg.Add(1)
		go func(v int) {
			defer wg.Done()
			results <- v * v
		}(item)
	}

	// Закрываем канал, когда все горутины завершились
	go func() {
		wg.Wait()
		close(results)
	}()

	var out []int
	for r := range results {
		out = append(out, r)
	}
	return out
}

WaitGroup с контекстом и обработкой ошибок

import (
	"context"
	"errors"
	"sync"
)

func runAll(ctx context.Context, tasks []func(context.Context) error) error {
	var (
		wg   sync.WaitGroup
		once sync.Once
		firstErr error
	)

	for _, task := range tasks {
		wg.Add(1)
		t := task
		go func() {
			defer wg.Done()
			if err := t(ctx); err != nil {
				once.Do(func() { firstErr = err })
			}
		}()
	}
	wg.Wait()
	return firstErr
}

Для более сложных случаев используйте golang.org/x/sync/errgroup — он оборачивает WaitGroup с поддержкой ошибок и отмены контекста.

Правила использования

  • Add вызывается до запуска горутины — иначе возможна гонка между Add и Wait.
  • WaitGroup передаётся по указателю — копирование нарушает внутреннее состояние.
  • defer wg.Done() — стандартный идиом; гарантирует вызов даже при панике.
  • Счётчик не должен уходить в минус — Done без предшествующего Add вызовет панику.

Подводные камни

  • Передача WaitGroup по значению (не указателю) — данные о счётчике теряются, Wait никогда не разблокируется или вызывает панику.
  • Add после старта горутины: горутина может завершиться раньше, чем Add будет вызван, и Wait разблокируется раньше времени.
  • Попытка повторно использовать WaitGroup до того, как Wait вернулся — приводит к гонке данных.
  • Паника в горутине: defer wg.Done() не спасёт остальной код от зависания на Wait, если горутина паникует без recover — нужен defer func() { recover(); wg.Done() }().
  • Для сбора ошибок из горутин WaitGroup не достаточен — нужен канал или errgroup.
  • WaitGroup не ограничивает параллелизм — для ограничения числа одновременных горутин используйте semaphore-паттерн с буферизованным каналом.

Common mistakes

  • Использовать WaitGroup как канал данных или ошибок.
  • Вызывать Add после старта goroutine без понимания гонки.
  • Забывать Done на каждом пути выхода.

What the interviewer is testing

  • Показывает каноническую последовательность Add, go, Done, Wait.
  • Понимает ограничения WaitGroup относительно ошибок и отмены.
  • Не путает WaitGroup с mutex или channel.

Sources

Related topics