Ищем Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer для P2P multiplayer horror проекта на Unreal Engine 5.
Что нужно делать:
- Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта
- Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system)
- Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов
- Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами)
- Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона)
- Настроить базовый UI
- Связывать системы между собой
- Поддерживать prototype-first подход
Важно:
- Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer
- Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации
- Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются
- Не требуется создание арта или UI/UX дизайна
Желательно: базовый C++, понимание replication/network logic
Формат работы:
- Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ
- Оценка, предоплата и оплата по результату этапа
- Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве
Отклик: пришлите кратко опыт именно с gameplay systems в UE5, примеры релевантных работ (видео/скрины/Git/описание систем) и перечень систем, которыми занимались самостоятельно.