Ищем Gameplay Prototype Developer / Technical Game Designer для P2P multiplayer horror проекта на Unreal Engine 5.

Что нужно делать:

  • Разрабатывать и связывать геймплейные системы для P2P multiplayer horror проекта
  • Реализовать базовую систему взаимодействия с объектами (interaction system)
  • Настроить pickup/drop предметов и базовую логику инвентаря/слотов предметов
  • Реализовать систему лута (ящики, взаимодействие с предметами)
  • Реализовать базовые player systems (HP, stamina, получение урона)
  • Настроить базовый UI
  • Связывать системы между собой
  • Поддерживать prototype-first подход

Важно:

  • Проект разрабатывается с учетом будущего P2P multiplayer
  • Не требуется production-ready качество, но важно учитывать систему репликации
  • Все модели, ассеты и UI элементы предоставляются
  • Не требуется создание арта или UI/UX дизайна

Желательно: базовый C++, понимание replication/network logic

Формат работы:

  • Работа сдельная, под конкретные задачи по ТЗ
  • Оценка, предоплата и оплата по результату этапа
  • Возможна долгосрочная работа при успешном сотрудничестве

Отклик: пришлите кратко опыт именно с gameplay systems в UE5, примеры релевантных работ (видео/скрины/Git/описание систем) и перечень систем, которыми занимались самостоятельно.