Renderdock Studio ищет 3D-художника для создания оружия, гражданской и военной техники.

Обязанности:

  • Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта
  • Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ
  • Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна

Требования:

  • Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО
  • Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing
  • SubDiv-моделирование
  • Наличие портфолио

Будет плюсом:

  • Опыт работы в игровой индустрии
  • Инженерное или техническое образование
  • Понимание конструкции техники, авиации и вооружения

Условия:

  • Удалённая работа (full-time)
  • Почасовая оплата
  • Гибкий график
  • Работа над международными игровыми проектами
  • Дружный коллектив