Renderdock Studio ищет 3D-художника для создания оружия, гражданской и военной техники.
Обязанности:
- Создание 3D-моделей техники и вооружения под задачи проекта
- Оптимизация ассетов для игровых движков и различных платформ
- Работа в рамках установленного визуального и технического пайплайна
Требования:
- Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter или аналогичным ПО
- Понимание полного цикла создания игровых ассетов: блокинг, high poly, low poly, UV, baking, texturing
- SubDiv-моделирование
- Наличие портфолио
Будет плюсом:
- Опыт работы в игровой индустрии
- Инженерное или техническое образование
- Понимание конструкции техники, авиации и вооружения
Условия:
- Удалённая работа (full-time)
- Почасовая оплата
- Гибкий график
- Работа над международными игровыми проектами
- Дружный коллектив