Студия разработки набирает 3D Environment Artist для масштабного open-world проекта в стиле стилизованного реализма.

Обязанности:

  • Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
  • UV-развёртка и текстурирование
  • Создание коллизий
  • Импорт и сборка в Unreal Engine 5
  • Настройка материалов в соответствии с пайплайном
  • Работа по референсам

Требования:

  • Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
  • Понимание mid-poly подхода и оптимизации
  • Опыт запекания геометрии
  • Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
  • Готовность работать в командном пайплайне

Условия:

  • Конкурентная оплата
  • Удалённая работа или офис в г. Москва
  • Полная занятость или проектная работа
  • Возможности для роста внутри проекта
  • Оплачиваемое тестовое задание