Студия разработки набирает 3D Environment Artist для масштабного open-world проекта в стиле стилизованного реализма.
Обязанности:
- Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы)
- UV-развёртка и текстурирование
- Создание коллизий
- Импорт и сборка в Unreal Engine 5
- Настройка материалов в соответствии с пайплайном
- Работа по референсам
Требования:
- Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций
- Понимание mid-poly подхода и оптимизации
- Опыт запекания геометрии
- Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями)
- Готовность работать в командном пайплайне
Условия:
- Конкурентная оплата
- Удалённая работа или офис в г. Москва
- Полная занятость или проектная работа
- Возможности для роста внутри проекта
- Оплачиваемое тестовое задание