Ищем 3D-художника для работы над атмосферным и небольшим 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме.

Задачи:

  • Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
  • Моделирование и ассетирование природного окружения.
  • Работа с материалами, текстурами, простыми шейдерами.
  • Участие в формировании визуального стиля игры.
  • Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.

Требования:

  • Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
  • Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
  • Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
  • Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
  • Готовность работать на условиях RevShare.
  • Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
  • Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
  • Будет плюсом: опыт в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.

Условия:

  • Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
  • Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).

О проекте: Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма. Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).