Ищем 3D-художника для работы над атмосферным и небольшим 3D Action Adventure от первого лица в стилизованном семи-реализме.
Задачи:
- Создание и доработка 3D-моделей персонажей и пропсов.
- Моделирование и ассетирование природного окружения.
- Работа с материалами, текстурами, простыми шейдерами.
- Участие в формировании визуального стиля игры.
- Оптимизация моделей и ассетов под среднее железо (ПК).
- Взаимодействие с геймдизайнерами, аниматорами и программистами.
Требования:
- Опыт создания 3D-ассетов для игр (коммерческий или пет-проекты): персонажи и/или окружение.
- Понимание разницы между стилизацией и фотореализмом; умение работать в стилизованном семи-реализме.
- Уверенное владение Blender и понимание пайплайна экспорта и работы в Unity.
- Самостоятельность: умение планировать задачи, держать дедлайны и доводить работу до результата без постоянного контроля.
- Готовность работать на условиях RevShare.
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
- Будет плюсом: опыт в инди-командах, навыки sculpting, опыт с vegetation/asset packs, базовые навыки тех. арта (шейдеры, пайплайны), портфолио с атмосферными локациями или стилизованными персонажами.
Условия:
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время).
О проекте: Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма. Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).