Вакансия Unity Lighting Artist в RocketBrush Studio.
Что делать:
- Настраивать освещение стартовой локации в Unity;
- Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения;
- Настраивать skybox и post-processing;
- Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности;
- Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены.
Основные навыки:
- Уверенный опыт работы со светом в Unity 6;
- Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
- Опыт настройки освещения для игровых окружений;
- Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing;
- Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии;
- Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность;
- Умение работать с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества.
Будет плюсом:
- Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами;
- Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации;
- Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность.
Общие требования:
- Опыт работы от двух лет;
- Наличие портфолио с релевантными работами в игровых сценах;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением навыков;
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия:
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость: работа с одной локацией, с возможностью продолжения сотрудничества;
- Оплата в долларах США в зависимости от опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.