Вакансия Unity Lighting Artist в RocketBrush Studio.

Что делать:

  • Настраивать освещение стартовой локации в Unity;
  • Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения;
  • Настраивать skybox и post-processing;
  • Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности;
  • Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены.

Основные навыки:

  • Уверенный опыт работы со светом в Unity 6;
  • Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
  • Опыт настройки освещения для игровых окружений;
  • Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing;
  • Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии;
  • Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность;
  • Умение работать с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества.

Будет плюсом:

  • Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами;
  • Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации;
  • Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность.

Общие требования:

  • Опыт работы от двух лет;
  • Наличие портфолио с релевантными работами в игровых сценах;
  • Готовность принимать фидбек и работать над улучшением навыков;
  • Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
  • Стабильный интернет.

Условия:

  • Комфортная полностью удаленная работа;
  • Проектная занятость: работа с одной локацией, с возможностью продолжения сотрудничества;
  • Оплата в долларах США в зависимости от опыта и навыков;
  • Официальный контракт с зарубежной компанией.