Ищем аниматора для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица.
Задачи:
- Создание анимаций главного героя (от первого лица) и персонажей от третьего лица (NPC, противники, существа): циклы движения, атаки, смерти, реакции.
- Риггинг и скиннинг моделей в Blender.
- При наличии компетенций — настройка и интеграция анимаций в Unity.
Требования:
- Опыт игровой анимации, преимущественно от третьего лица (NPC, враги).
- Уверенное владение Blender: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity или готовность быстро его освоить.
- Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта).
- Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam.
- Ответственность, инициативность и честность в коммуникации.
- Будет плюсом: опыт с Unity Animation Rigging, знание Mecanim, опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки, оптимизация анимаций под игровой пайплайн (сжатие, LOD), продвинутый риггинг (IK, констрейнты, кастомные контроллеры), скиннинг.
Условия:
- Удалённая работа с гибким комфортным графиком.
- Модель финансирования: RevShare — до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время.
О проекте: Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада. 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма. Ориентиры: Firewatch (атмосфера), Grounded (ощущения от боёв).