Ищем 2D UI/UX художника для отрисовки лобби, игровых экранов и интерфейса игровых режимов в мультяшной, дерзкой, абсурдной стилистике.

Проект — 2D аренная экшен-игра с юмором, оружием и различными режимами. Визуальное настроение: ярко, читаемо, мультяшно, с характером, без стерильного мобильного шаблонного UI.

Задачи:

  • Стартовое лобби / экран подготовки к матчу: отрисовать полноценный UI лобби
  • UI игрового экрана: таймер матча, патроны, здоровье и прочие элементы HUD
  • Различные экраны: меню, загрузка, окончание матча, пауза и т.п.

Требования:

  • Опыт создания UI для игр, желательно 2D / mobile / web / casual action
  • Умение делать рабочий игровой интерфейс: читаемый, логичный, удобный
  • Понимание состояний интерфейса: hover / selected / locked / disabled / purchased / error / active / inactive
  • Умение работать в едином визуальном стиле и развивать его на разные экраны
  • Хорошее чувство композиции, цвета, контраста и иерархии информации
  • Опыт подготовки ассетов для Unity: нарезка, экспорт, прозрачные PNG, отдельные элементы, понятные названия файлов
  • Умение готовить UI-kit: кнопки, плашки, иконки, панели, попапы, уведомления, шкалы, таблички
  • Готовность рисовать уникальные элементы под конкретную игру

Не приветствуется:

  • AI-генерация без пост-обработки
  • готовые UI-киты, купленные ассеты, шаблонные элементы из стоков, чужие иконки/кнопки/панели/фоны
  • элементы, права на которые нельзя передать проекту

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity UI
  • Опыт в мультяшной / комиксной / гротескной стилистике

Условия: проектная работа. Только РФ и РБ. В отклике обязательно прикладывайте портфолио игровых интерфейсов.