Ищем 2D UI/UX художника для отрисовки лобби, игровых экранов и интерфейса игровых режимов в мультяшной, дерзкой, абсурдной стилистике.
Проект — 2D аренная экшен-игра с юмором, оружием и различными режимами. Визуальное настроение: ярко, читаемо, мультяшно, с характером, без стерильного мобильного шаблонного UI.
Задачи:
- Стартовое лобби / экран подготовки к матчу: отрисовать полноценный UI лобби
- UI игрового экрана: таймер матча, патроны, здоровье и прочие элементы HUD
- Различные экраны: меню, загрузка, окончание матча, пауза и т.п.
Требования:
- Опыт создания UI для игр, желательно 2D / mobile / web / casual action
- Умение делать рабочий игровой интерфейс: читаемый, логичный, удобный
- Понимание состояний интерфейса: hover / selected / locked / disabled / purchased / error / active / inactive
- Умение работать в едином визуальном стиле и развивать его на разные экраны
- Хорошее чувство композиции, цвета, контраста и иерархии информации
- Опыт подготовки ассетов для Unity: нарезка, экспорт, прозрачные PNG, отдельные элементы, понятные названия файлов
- Умение готовить UI-kit: кнопки, плашки, иконки, панели, попапы, уведомления, шкалы, таблички
- Готовность рисовать уникальные элементы под конкретную игру
Не приветствуется:
- AI-генерация без пост-обработки
- готовые UI-киты, купленные ассеты, шаблонные элементы из стоков, чужие иконки/кнопки/панели/фоны
- элементы, права на которые нельзя передать проекту
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity UI
- Опыт в мультяшной / комиксной / гротескной стилистике
Условия: проектная работа. Только РФ и РБ. В отклике обязательно прикладывайте портфолио игровых интерфейсов.