••••••••••• (компания, базирующаяся в ЕС) ищет 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time для разработки мобильной open world игры на Unreal Engine 4.27.2.

Задачи:

  • Создание 3D окружения для мобильной open world игры.
  • Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами.
  • Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2.
  • Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами.
  • Интеграция и настройка ассетов в UE4.
  • Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.

Требования:

  • Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist.
  • Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
  • Уверенное знание Substance Painter.
  • Знание Substance Designer.
  • Умение работать с trim sheets и texture atlases.
  • Опыт работы с Unreal Engine 4 (желательно 4.27.2).
  • Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: полигонаж, UV, texel density, LOD, коллизии, draw calls, размеры текстур.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с UE4.27.2 и инструментами UE4 для сборки окружения.
  • Опыт работы с World Composition и Level Streaming.
  • Опыт создания окружения для open world проектов и оптимизации под мобильные устройства.
  • Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.

Условия:

  • Full-time, работа в команде •••••••••••.
  • Компания базируется в ЕС.

Этапы отбора:

  1. Рассмотрение портфолио.
  2. Тестовое задание.
  3. Финальное обсуждение условий.

Что прислать: ссылку на портфолио (ArtStation, Behance и т.д.), краткое описание опыта, примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. Отдельно будет плюсом указать опыт с UE4, мобильными проектами и Substance Designer.