••••••••••• (компания, базирующаяся в ЕС) ищет 3D художника по окружению / Environment Artist на full-time для разработки мобильной open world игры на Unreal Engine 4.27.2.
Задачи:
- Создание 3D окружения для мобильной open world игры.
- Работа с городскими объектами, пропсами, интерьерами и экстерьерами.
- Подготовка ассетов для Unreal Engine 4.27.2.
- Работа с тримами, атласами, материалами и оптимизированными пайплайнами.
- Интеграция и настройка ассетов в UE4.
- Работа в рамках существующего визуального стиля и технических ограничений проекта.
Требования:
- Опыт работы 3D Environment Artist / Prop Artist.
- Уверенное владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным 3D-пакетом.
- Уверенное знание Substance Painter.
- Знание Substance Designer.
- Умение работать с trim sheets и texture atlases.
- Опыт работы с Unreal Engine 4 (желательно 4.27.2).
- Понимание базовой оптимизации игровых ассетов: полигонаж, UV, texel density, LOD, коллизии, draw calls, размеры текстур.
Будет плюсом:
- Опыт работы с UE4.27.2 и инструментами UE4 для сборки окружения.
- Опыт работы с World Composition и Level Streaming.
- Опыт создания окружения для open world проектов и оптимизации под мобильные устройства.
- Понимание пайплайна модульных ассетов, тримов и атласов.
Условия:
- Full-time, работа в команде •••••••••••.
- Компания базируется в ЕС.
Этапы отбора:
- Рассмотрение портфолио.
- Тестовое задание.
- Финальное обсуждение условий.
Что прислать: ссылку на портфолио (ArtStation, Behance и т.д.), краткое описание опыта, примеры игровых ассетов, окружения, тримов, атласов или материалов. Отдельно будет плюсом указать опыт с UE4, мобильными проектами и Substance Designer.