Мы создаем игровую платформу, которая соединяет привычный функционал 2.0 с возможностями 3.0. Наша цель — предоставить игрокам комфортный и безопасный сервис, решая проблемы пользователей 2.0 и 3.0 экосистем.
Роль: формировать видение продукта, развивать roadmap, проверять гипотезы, запускать эксперименты и вместе с командой создавать игровой сервис. Зона ответственности — не только придумать фичу, но и доказать её ценность, довести до качественного релиза и оценить влияние на ключевые продуктовые метрики.
Обязанности:
- формировать продуктовое видение и roadmap по своему направлению;
- вести полный цикл работы над продуктом;
- переводить стратегические цели и OKR в продуктовые инициативы, метрики, backlog и задачи для команды;
- проводить исследования;
- искать и валидировать гипотезы, запускать MVP, прототипы и эксперименты;
- готовить PRD, user stories, acceptance criteria, CJM и другую продуктовую документацию;
- координировать запуск фичей и анализировать результаты после релиза;
- следить за рынком, конкурентами, игровыми платформами, web3-продуктами и трендами gamedev;
- регулярно синхронизировать команду и стейкхолдеров по статусу, рискам и результатам.
Требования:
- 4+ года опыта в product management, из них 1-2 года на Senior-уровне;
- опыт ведения продукта или крупного направления end-to-end;
- сильное понимание product lifecycle;
- умение работать с аналитикой, воронками, когортами и продуктовыми метриками;
- опыт пользовательских исследований;
- умение работать с техническими командами и понимать ограничения архитектуры, API, интеграций, real-time-систем и клиент‑серверного взаимодействия;
- способность принимать решения в условиях неопределенности и аргументировать приоритеты.
Условия:
- гибкий график, основное окно связи: 12:00-16:00 GMT+3;
- формат: Москва, гибрид или офис по желанию;
- участие в создании игровой платформы с нуля;
- возможности профессионального и карьерного роста;
- сильная команда, прозрачные процессы и среда, где ценится инициатива.