Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY — ко-оп игра с лоуполи PSX графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.

Обязанности:

  • Собирать референсы по ТЗ
  • Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
  • Работать с текстурами и материалами, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и живыми
  • Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры для атмосферы игры

Требования:

  • Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
  • Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
  • Уверенная работа с Substance Painter
  • Навыки оптимизации моделей
  • Опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
  • Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic

Софт-скиллы и процессы:

  • Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь
  • Умение предлагать идеи
  • Ведение задач в Trello или аналогах
  • Автономность и самоорганизация

Условия:

  • Удаленная работа, полный рабочий день
  • Официальное трудоустройство по контракту
  • Заработная плата обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио; платят рыночную ставку для Middle

Будет плюсом: проживание в Республике Беларусь; опыт в похожих проектах