Ищем Middle 3D-художника (PSX / Low-Poly) для проекта MISERY — ко-оп игра с лоуполи PSX графикой в сеттинге пост-советского апокалипсиса.
Обязанности:
- Собирать референсы по ТЗ
- Создавать низкополигональные модели окружения и пропсов: оружие, одежда, мебель, техника, транспорт, растительность, постройки
- Работать с текстурами и материалами, чтобы простые по геометрии объекты выглядели интересными и живыми
- Продумывать цветовую гамму в рамках общей палитры для атмосферы игры
Требования:
- Коммерческий опыт в геймдеве от 2 лет (уровень Middle)
- Владение Blender / 3ds Max / Maya на продвинутом уровне
- Уверенная работа с Substance Painter
- Навыки оптимизации моделей
- Опыт работы в стилистике low-poly с реалистичным текстурированием (Stylized Reality / PBR на простых формах)
- Жанровые предпочтения: Horror, post-apocalyptic
Софт-скиллы и процессы:
- Готовность работать в команде, обсуждать референсы и принимать обратную связь
- Умение предлагать идеи
- Ведение задач в Trello или аналогах
- Автономность и самоорганизация
Условия:
- Удаленная работа, полный рабочий день
- Официальное трудоустройство по контракту
- Заработная плата обсуждается по итогам собеседования и просмотра портфолио; платят рыночную ставку для Middle
Будет плюсом: проживание в Республике Беларусь; опыт в похожих проектах