Ищем QA Engineer в команду мобильного проекта Monstreak на Unreal Engine 5 — Match-3 игру для iOS и Android на стадии soft launch.
Обязанности:
- Функциональное, smoke-, regression- и exploratory-тестирование игры.
- Тестирование уровней, механик, бустеров, прогрессии, наград и игровой экономики.
- Проверка покупок, рекламы, сохранений и взаимодействия с серверной частью.
- Тестирование на разных устройствах и версиях iOS и Android; проверка стабильности, производительности, памяти и нагрева устройств.
- Ведение тест-кейсов, чек-листов и баг-репортов; анализ логов и результатов тестирования.
- Работа с Firebase Test Lab и проверка релизных сборок перед публикацией.
Требования:
- От 2 лет опыта тестирования мобильных приложений или игр.
- Практический опыт тестирования iOS и Android, знание основных видов и методов тестирования.
- Умение писать тест-кейсы, чек-листы и баг-репорты; опыт работы с баг-трекерами и тестовой документацией.
- Опыт работы с Firebase Test Lab или другими device farm-сервисами и умение анализировать Android/iOS логи.
- Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия.
- Английский для чтения технической документации.
Будет плюсом: опыт тестирования Match-3 игр и работы с Unreal Engine; настройка Game Loop Tests; знание ADB, Logcat, Xcode, gcloud CLI; опыт с XCTest/XCUITest, Espresso или UI Automator; подключение тестов к CI/CD; тестирование IAP, рекламы, аналитики и push-уведомлений; знание требований App Store и Google Play.
Условия:
- Полностью удалённая работа и полная занятость, 8-часовой рабочий день.
- Работа на аппаратных мощностях компании.
- Доход обсуждается индивидуально в зависимости от опыта и результатов собеседования; формат оформления обсуждается индивидуально.
- Возможность влиять на качество продукта и развитие QA-процессов, сочетать ручное и автоматизированное тестирование и работать напрямую с командой разработки, гейм-дизайнерами и художниками.
Отбор: беседа с фаундером, техническое интервью, оффер. Тестового задания нет; обратную связь стараются дать в течение нескольких рабочих дней после технического интервью.