Студия greenfx ищет 3D‑художника уровня middle+ / senior с сильной художественной и технической базой для работы над кинопроектами. Основной фокус — создание качественных, технически корректных и production-ready ассетов для VFX‑пайплайна (от пропсов до сложных окружений).
Обязанности:
- Создавать 3D‑ассеты (hard surface, organic, пропсы, локации): моделинг, скульптинг, ретопология, UV, PBR‑текстуринг, настройка материалов.
- Проводить lookdev и проверку ассетов в сцене: анализировать референсы (форма, износ, масштаб), проверять читаемость и корректность шейдинга в ACEScg.
- Готовить ассеты к передаче в смежные отделы, соблюдать структуру, нейминг и стандарты USD/Houdini пайплайна.
- Взаимодействовать с 3D‑лидом и VFX‑супервайзером; для senior — ревью задач и участие в развитии пайплайна.
Требования:
- Опыт в VFX, кино или рекламе на позиции asset artist / generalist (middle+ / senior).
- Сильная художественная база: чувство формы, пропорций, физики материалов и логики их износа.
- Умение работать с Maya/Blender, ZBrush, Substance Painter/Mari.
- Понимание принципов работы в Houdini, USD‑контексте и ACEScg‑workflow.
- Дисциплина: аккуратность в структуре файлов, неймингe и версионировании.
Плюсы:
- Глубокое понимание Solaris / USD и процедурного моделинга в Houdini.
- Опыт с production‑рендерами (Karma, Arnold, Redshift) и базовый Nuke.
Условия:
- Участие в масштабных кинопроектах.
- Полная занятость: удалёнка, гибрид или офис в Санкт‑Петербурге.
- Конкурентная заработная плата (по результатам портфолио‑ревью).
- Для senior — перспектива роста до проектного 3D‑лида.