Bulberry Studio продолжает расширяться и ищет Unity-разработчика для работы над динамичной сессионной мобильной RTS (Wargard, iOS/Android).
Обязанности:
- Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру мобильной RTS
- Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
- Оптимизировать производительность для Android и iOS
- Разрабатывать механики RTS: юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и пр.
- Писать чистый, поддерживаемый и документированный код
- Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками
- Участвовать в код-ревью и проводить их для команды
Требования:
- Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
- Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
- Практический опыт с сетевыми решениями: Photon, Mirror, Unity Netcode
- Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
- Знание DI-контейнеров: Zenject, VContainer
- Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
- Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
- Интеграция SDK и реализация аналитики
- Опыт с Photon Quantum
- Использование AI-агентов для анализа и реализации технических решений
Условия:
- Полная занятость
- Полностью удалённая работа с гибким графиком 5/2
- Команда талантливых специалистов
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально)