Bulberry Studio продолжает расширяться и ищет Unity-разработчика для работы над динамичной сессионной мобильной RTS (Wargard, iOS/Android).

Обязанности:

  • Проектировать и поддерживать масштабируемую архитектуру мобильной RTS
  • Настраивать и оптимизировать мультиплеерные системы с использованием Photon Quantum
  • Оптимизировать производительность для Android и iOS
  • Разрабатывать механики RTS: юниты, способности, перки, анимации, интерфейс и пр.
  • Писать чистый, поддерживаемый и документированный код
  • Плотно сотрудничать с гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками
  • Участвовать в код-ревью и проводить их для команды

Требования:

  • Уверенный опыт разработки мультиплеерных игр на Unity
  • Отличное знание C#, принципов SOLID и архитектурных паттернов
  • Практический опыт с сетевыми решениями: Photon, Mirror, Unity Netcode
  • Навыки оптимизации производительности под мобильные устройства
  • Знание DI-контейнеров: Zenject, VContainer
  • Опыт кастомизации графики через URP, SRP или HLSL
  • Понимание архитектурных паттернов (MVx, FSM, ECS)
  • Интеграция SDK и реализация аналитики
  • Опыт с Photon Quantum
  • Использование AI-агентов для анализа и реализации технических решений

Условия:

  • Полная занятость
  • Полностью удалённая работа с гибким графиком 5/2
  • Команда талантливых специалистов
  • Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально)