Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая mobile idle-проекты (Idle Guy, From Zero To Hero и другие). Ищем Unity Developer для разработки нового casual idle-проекта и поддержки существующих продуктов.

Обязанности:

  • Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
  • Реализовывать игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
  • Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
  • Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
  • Оптимизировать производительность под широкий спектр мобильных устройств
  • Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
  • Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
  • Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
  • Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта

Требования:

  • Более 3 лет коммерческого опыта разработки
  • Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
  • Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
  • Опыт разработки мобильных игр на Unity
  • Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
  • Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
  • Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных)
  • Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
  • Навыки коммуникации и работы в распределённой команде

Будет плюсом:

  • Опыт работы с live mobile-продуктами
  • Опыт использования аналитики и Firebase
  • Понимание CI/CD процессов
  • Участие в проектировании архитектуры

Условия:

  • Полностью удалённая работа
  • Работа в европейских часовых поясах
  • Гибкий график (5/2, обязательные синки)
  • Работа над собственными игровыми продуктами и возможность влиять на технические решения
  • Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow