Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая mobile idle-проекты (Idle Guy, From Zero To Hero и другие). Ищем Unity Developer для разработки нового casual idle-проекта и поддержки существующих продуктов.
Обязанности:
- Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
- Реализовывать игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
- Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
- Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
- Оптимизировать производительность под широкий спектр мобильных устройств
- Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
- Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
- Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
- Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Требования:
- Более 3 лет коммерческого опыта разработки
- Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
- Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
- Опыт разработки мобильных игр на Unity
- Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
- Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
- Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных)
- Опыт интеграции сторонних SDK и сервисов
- Навыки коммуникации и работы в распределённой команде
Будет плюсом:
- Опыт работы с live mobile-продуктами
- Опыт использования аналитики и Firebase
- Понимание CI/CD процессов
- Участие в проектировании архитектуры
Условия:
- Полностью удалённая работа
- Работа в европейских часовых поясах
- Гибкий график (5/2, обязательные синки)
- Работа над собственными игровыми продуктами и возможность влиять на технические решения
- Возможность работать с современными AI-инструментами и workflow