Game Gears ищет опытного Data Scientist для мобильного проекта Aliens vs Zombies: Invasion. Работа с большими объёмами данных живого проекта, фокус — машинное обучение для роста продукта.

Обязанности:

  • Проектировать, обучать и поддерживать ML-модели для прогнозирования LTV и других бизнес-метрик.
  • Разрабатывать модели прогнозирования оттока пользователей (Churn).
  • Проводить пользовательскую сегментацию для персонализации игрового опыта.
  • Искать эффективные прокси-события для оптимизации продуктовых решений.
  • Проводить факторный анализ (SHAP и мультипликаторный фреймворк) и оценивать влияние различных фичей на ключевые метрики.
  • Анализировать неструктурированные данные (например, для автоматизации обработки фидбэков игроков).

Требования:

  • Опыт работы на позиции Data Scientist / ML Engineer от 3 лет.
  • Практическое использование современных LLM в повседневных задачах разработки.
  • Уверенное владение Python и базовым стеком: NumPy, Pandas, Scikit-learn, SciPy; опыт с Ensemble Frameworks (LightGBM) и SHAP; умение работать с визуализацией (Plotly).
  • SQL: умение писать эффективные запросы к большим объёмам данных (ClickHouse).
  • Уверенное понимание классических алгоритмов машинного обучения и принципов их валидации.
  • Понимание продуктовых и маркетинговых метрик в мобильной разработке (Retention, LTV, ROAS и т.д.).
  • Опыт работы с системами контроля версий (GitLab).

Будет плюсом:

  • Знакомство с Probabilistic Modeling (PyMC).
  • Опыт работы с survival models (Weibull, Cox, lifelines).
  • Опыт работы в GameDev или мобильной разработке.

Условия:

  • Полная удалёнка — работа из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
  • Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на зарубежный счёт.
  • Реальные данные и масштаб — доступ к сырым данным (ClickHouse) живой игры.
  • Доступ к современным нейросетям и AI-инструментам, включая Claude Code.
  • 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
  • Небольшая команда, плоская структура и прямой контакт с руководством.