Ищем специалистов для работы над проектом с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей на фриланс-основе.
Требования:
- От 2 лет опыта в игровой индустрии
- Уверенное владение Blender
- Опыт работы с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей
- Портфолио с игровыми анимациями (combat, locomotion, hit reactions)
- Опыт ручной keyframe-анимации
- Готовность уделять проекту примерно 6 часов в день
Для аниматоров:
- Реалистичная анимация тела и лица персонажей
- Боевые и locomotion-анимации для humanoid enemy
- Циклические анимации (ходьба, бег, стрейфы)
- Боевые фазы (anticipation / active / recovery)
- Работа с неестественной и тревожной пластикой движений: хромота, подёргивания, судорожные движения
Для риггеров:
- Риггинг и скиннинг персонажей в Blender
- Создание игрового body и facial rig
- Настройка контроллеров для ручной анимации
- Опыт работы с лицевыми ригами (мимика, челюсть, глаза)
- Опыт работы с Rigify будет плюсом
Технический стек: Unreal Engine, Blender, Keyframe Animation
Условия: проектная работа, фриланс; требуется выделять примерно 6 часов в день.