Ищем специалистов для работы над проектом с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей на фриланс-основе.

Требования:

  • От 2 лет опыта в игровой индустрии
  • Уверенное владение Blender
  • Опыт работы с реалистичной анимацией гуманоидных персонажей
  • Портфолио с игровыми анимациями (combat, locomotion, hit reactions)
  • Опыт ручной keyframe-анимации
  • Готовность уделять проекту примерно 6 часов в день

Для аниматоров:

  • Реалистичная анимация тела и лица персонажей
  • Боевые и locomotion-анимации для humanoid enemy
  • Циклические анимации (ходьба, бег, стрейфы)
  • Боевые фазы (anticipation / active / recovery)
  • Работа с неестественной и тревожной пластикой движений: хромота, подёргивания, судорожные движения

Для риггеров:

  • Риггинг и скиннинг персонажей в Blender
  • Создание игрового body и facial rig
  • Настройка контроллеров для ручной анимации
  • Опыт работы с лицевыми ригами (мимика, челюсть, глаза)
  • Опыт работы с Rigify будет плюсом

Технический стек: Unreal Engine, Blender, Keyframe Animation

Условия: проектная работа, фриланс; требуется выделять примерно 6 часов в день.