PatternMasters — студия разработки игр для мобильных платформ и консолей — ищет 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью‑Йорка 30‑х годов.

Обязанности:

  • создавать character‑анимации для игровых персонажей;
  • настраивать и адаптировать loop‑анимации;
  • подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
  • следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
  • взаимодействовать с командой разработки для органичного встраивания анимаций в игровые сцены;
  • соблюдать production‑процессы и дедлайны команды.

Требования:

  • опыт работы 3D‑аниматором от 2 лет;
  • умение создавать риг и скин;
  • уверенное владение Blender (или 3ds Max, Maya и др.);
  • опыт создания персонажной анимации для игр;
  • понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
  • хорошее знание анатомии и чувство динамики;
  • опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
  • умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям; готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.

Условия:

  • удалённый формат работы;
  • проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
  • гибкий график;
  • сильная и поддерживающая команда; интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.