PatternMasters — студия разработки игр для мобильных платформ и консолей — ищет 3D character animator на проектную занятость для атмосферного проекта в стилистике Нью‑Йорка 30‑х годов.
Обязанности:
- создавать character‑анимации для игровых персонажей;
- настраивать и адаптировать loop‑анимации;
- подготавливать анимации для интеграции в игровой проект;
- следить за качеством и стилистической целостностью анимаций;
- взаимодействовать с командой разработки для органичного встраивания анимаций в игровые сцены;
- соблюдать production‑процессы и дедлайны команды.
Требования:
- опыт работы 3D‑аниматором от 2 лет;
- умение создавать риг и скин;
- уверенное владение Blender (или 3ds Max, Maya и др.);
- опыт создания персонажной анимации для игр;
- понимание принципов классической анимации, тайминга, веса и пластики движения;
- хорошее знание анатомии и чувство динамики;
- опыт подготовки анимаций для интеграции в Unity;
- умение работать в команде, ответственность и внимательность к деталям; готовность воспринимать и применять конструктивный фидбек.
Условия:
- удалённый формат работы;
- проектное сотрудничество с регулярной оплатой;
- гибкий график;
- сильная и поддерживающая команда; интересные задачи и возможность влиять на визуальный стиль проекта.