Мы - Gravity Vector Studio, независимая команда разработчиков игр на Unreal Engine 5.
Находимся в поиске тех, кто готов вместе с нами создавать увлекательные миры и целые новые игровые Вселенные.
О нас:
- Команда технарей: опытные, слаженные и говорим на одном языке.
- Четкие процессы: отлаженный workflow в Gitlab (Issue Boards, понятные задачи) без бюрократии.
- Открытое общение: регулярные созвоны, где делимся опытом и ищем решения. Фидбэк и диалог - наше всё.
Сейчас в разработке:
- Chrysalis: Chrome Butterfly: экшен-шутер в киберпанк-стилистике.
В связи с подготовкой MVP и возросшим темпом разработки команда расширяется.
Открытые позиции:
- C++ Programmer (UE5)
- Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic)
- Character Gameplay Developer (UE5)
- IK Rig & Procedural Animation Specialist
- Animation Programmer (AI & State Trees)
- Prop Artist
- Environment Artist
- Texture & Material Artist
- VFX Artist
Почему это хороший шанс для тебя:
- Подключаешься к проекту в стадии активной разработки, отличная возможность попасть в геймдев без опыта.
- Реальное влияние на стиль, подачу и образ игры.
- По мере роста проекта гарантировано расширение роли и профессиональный рост.
- Опыт в создании проекта с нуля до коммерчески успешной игры.
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Гибкий график работы.
- Комфортная атмосфера.
Для отклика нужно заполнить форму по ссылке и прислать портфолио. Можно пробоваться на несколько направлений, ограничений нет.