Мы - Gravity Vector Studio, независимая команда разработчиков игр на Unreal Engine 5.

Находимся в поиске тех, кто готов вместе с нами создавать увлекательные миры и целые новые игровые Вселенные.

О нас:

  • Команда технарей: опытные, слаженные и говорим на одном языке.
  • Четкие процессы: отлаженный workflow в Gitlab (Issue Boards, понятные задачи) без бюрократии.
  • Открытое общение: регулярные созвоны, где делимся опытом и ищем решения. Фидбэк и диалог - наше всё.

Сейчас в разработке:

  • Chrysalis: Chrome Butterfly: экшен-шутер в киберпанк-стилистике.

В связи с подготовкой MVP и возросшим темпом разработки команда расширяется.

Открытые позиции:

  • C++ Programmer (UE5)
  • Tech Artist (UE5 Generalist + Cinematic)
  • Character Gameplay Developer (UE5)
  • IK Rig & Procedural Animation Specialist
  • Animation Programmer (AI & State Trees)
  • Prop Artist
  • Environment Artist
  • Texture & Material Artist
  • VFX Artist

Почему это хороший шанс для тебя:

  • Подключаешься к проекту в стадии активной разработки, отличная возможность попасть в геймдев без опыта.
  • Реальное влияние на стиль, подачу и образ игры.
  • По мере роста проекта гарантировано расширение роли и профессиональный рост.
  • Опыт в создании проекта с нуля до коммерчески успешной игры.
  • Удаленный формат работы из любой точки мира.
  • Гибкий график работы.
  • Комфортная атмосфера.

Для отклика нужно заполнить форму по ссылке и прислать портфолио. Можно пробоваться на несколько направлений, ограничений нет.