Game Art Pioneers ищет Character 3D Artist / Sculptor для работы над экшн-проектом с открытым миром «Киберслав: Затмение». Проект в активной фазе продакшена, в команде более 35 человек.
Задачи:
- Создание персонажей под high-poly / game-ready art pipeline: люди, существа, NPC, ключевые герои
- Скульптинг high-poly моделей в ZBrush с проработкой анатомии, пропорций, силуэта и характера
- Скульптинг одежды, брони, аксессуаров и снаряжения с учётом материалов и физики
- Работа с концептом и референсами, декомпозиция и дополнение идеи
- Поддержка визуального стиля проекта и единого качества персонажей
- Участие в арт-ревью
Требования:
- Опыт работы Character Artist от 2+ лет
- Сильное портфолио с реалистичными или семи-реалистичными персонажами
- Экспертное владение ZBrush, уверенное владение Maya / 3ds Max / Blender
- Продвинутое знание анатомии человека: скелет, мышцы, пропорции
- Сильная художественная база: рисунок, композиция, силуэт, форма
- Понимание принципов дизайна персонажа, ретопологии, UV-развёртки и скиннинга
- Готовность работать с конвейерным пайплайном
Будет плюсом:
- Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
- Опыт скульптинга существ и нестандартных анатомий (creatures, monsters)
- Художественное образование (академический рисунок, скульптура, анатомия)
- Опыт работы с Marvelous Designer, Unreal Engine 5, Perforce
- Английский Intermediate и выше
- Опыт работы в командах 50+ человек
Soft skills: открытость к фидбеку, внимание к деталям, самоорганизация, умение работать в срок, командная работа и коммуникация.
Условия:
- Официальное трудоустройство
- Гибкий график
- Офис в Сколково
- Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
- Больничные и отпуск
Что приложить к отклику: резюме/CV (PDF), портфолио (ArtStation или личный сайт), зарплатные ожидания, контактная информация для связи.