Game Art Pioneers ищет Character 3D Artist / Sculptor для работы над экшн-проектом с открытым миром «Киберслав: Затмение». Проект в активной фазе продакшена, в команде более 35 человек.

Задачи:

  • Создание персонажей под high-poly / game-ready art pipeline: люди, существа, NPC, ключевые герои
  • Скульптинг high-poly моделей в ZBrush с проработкой анатомии, пропорций, силуэта и характера
  • Скульптинг одежды, брони, аксессуаров и снаряжения с учётом материалов и физики
  • Работа с концептом и референсами, декомпозиция и дополнение идеи
  • Поддержка визуального стиля проекта и единого качества персонажей
  • Участие в арт-ревью

Требования:

  • Опыт работы Character Artist от 2+ лет
  • Сильное портфолио с реалистичными или семи-реалистичными персонажами
  • Экспертное владение ZBrush, уверенное владение Maya / 3ds Max / Blender
  • Продвинутое знание анатомии человека: скелет, мышцы, пропорции
  • Сильная художественная база: рисунок, композиция, силуэт, форма
  • Понимание принципов дизайна персонажа, ретопологии, UV-развёртки и скиннинга
  • Готовность работать с конвейерным пайплайном

Будет плюсом:

  • Опыт работы над крупными тайтлами или high-end проектами
  • Опыт скульптинга существ и нестандартных анатомий (creatures, monsters)
  • Художественное образование (академический рисунок, скульптура, анатомия)
  • Опыт работы с Marvelous Designer, Unreal Engine 5, Perforce
  • Английский Intermediate и выше
  • Опыт работы в командах 50+ человек

Soft skills: открытость к фидбеку, внимание к деталям, самоорганизация, умение работать в срок, командная работа и коммуникация.

Условия:

  • Официальное трудоустройство
  • Гибкий график
  • Офис в Сколково
  • Конкурентная зарплата (обсуждается индивидуально) + бонусы по релизу
  • Больничные и отпуск

Что приложить к отклику: резюме/CV (PDF), портфолио (ArtStation или личный сайт), зарплатные ожидания, контактная информация для связи.