Вакансия: Middle Game Designer
Локация работы: удалёнка
Занятость: Full-time
Мы делаем Bioneers — Factorio про живой организм.
Ты управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции. Наиболее похожая игра по геймплею — Satisfactory.
Мы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.
Что будешь делать
- Проектировать и документировать игровые механики — от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок
- Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)
- Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик
- Собирать референсы, анализировать механики конкурентов
- Проектировать уровни в Unity: боты, локации, точки интереса
Что нужно
- 2-4 года опыта в геймдизайне
- Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации
- Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут
- Знание Unity
- Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока
- Умение оформлять понятную документацию и ТЗ
- Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобные
Будет плюсом
- Интерес к биологии/биотехнологиям
- Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов
- Опыт с AI-инструментами в рабочем процессе
Мы предлагаем
- Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией
- Реальное влияние на геймплейные решения
- Удалёнка, гибкий график
- Оплата 1000-1500$/месяц
Про игру
- Игровой трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxI
- Pitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/edit
- Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/