Вакансия: Middle Game Designer

Локация работы: удалёнка

Занятость: Full-time

Мы делаем Bioneers — Factorio про живой организм.

Ты управляешь двумя взаимосвязанными организмами: организм-исследователь зачищает опасные биомы, сражается и добывает редкие ресурсы, а организм-фабрика принимает добычу, перерабатывает её, выращивает новые клетки и открывает эволюции. Наиболее похожая игра по геймплею — Satisfactory.

Мы стартап. Маленькая команда из 7 человек: CEO, 3 программиста, дизайнер, маркетинг-менеджер, QA.

Что будешь делать

  • Проектировать и документировать игровые механики — от идеи до передачи в разработку и интеграции в движок
  • Балансировать два игровых цикла: экспедиционный (бой, исследование, добыча) и производственный (переработка, эволюция, логистика)
  • Проектировать прогрессию: тиры, кривую сложности, темп открытия новых клеток и механик
  • Собирать референсы, анализировать механики конкурентов
  • Проектировать уровни в Unity: боты, локации, точки интереса

Что нужно

  • 2-4 года опыта в геймдизайне
  • Проактивность, ответственность, хорошие навыки коммуникации
  • Опыт работы над PC-проектами: желательно коммерческие, но пет-проекты тоже подойдут
  • Знание Unity
  • Понимание баланса, экономики игр и удержания игрока
  • Умение оформлять понятную документацию и ТЗ
  • Значительный игровой опыт в играх жанра survival и автоматизация: Factorio, Satisfactory, Oxygen Not Included, Don't Starve и подобные

Будет плюсом

  • Интерес к биологии/биотехнологиям
  • Опыт в разработке стратегий, симуляторов, city builder'ов
  • Опыт с AI-инструментами в рабочем процессе

Мы предлагаем

  • Работу над оригинальной игрой с уникальной концепцией
  • Реальное влияние на геймплейные решения
  • Удалёнка, гибкий график
  • Оплата 1000-1500$/месяц

Про игру

  • Игровой трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=aNXYZrx5AxI
  • Pitch deck: https://docs.google.com/presentation/d/1FjhDfy_Sg3UNpN2i0DksEwhGVZZvAaWxLq4y18Ct3RA/edit
  • Steam: https://store.steampowered.com/app/3833810/Bioneers/