Long Leap Games (входит в состав Xsolla) ищет опытного 3D Character Artist для работы над проектом в жанре симулятора. Удалённая работа.

Требования:

  • Опыт работы в роли 3D Character Artist от 5 лет
  • Уверенное владение инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
  • Опыт работы с Unreal Engine
  • Глубокое понимание анатомии (включая животных)
  • Опыт создания и оптимизации моделей для real-time проектов
  • Понимание полного production pipeline: от high-poly скульптинга до low-poly, ретопологии, UV, текстурирования (PBR)
  • Опыт подготовки моделей для анимации
  • Уровень английского не ниже Intermediate
  • Опыт работы с волосами и грумингом (например, XGen)
  • Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка и кастомизация персонажей)
  • Опыт работы над реалистичными проектами или симуляторами
  • Понимание требований риггинга и анимационного пайплайна

Обязанности:

  • Полный цикл разработки высококачественных 3D персонажей и животных — от скульптинга до финальной оптимизации и интеграции в движок
  • Подготовка моделей для анимации
  • Оптимизация моделей под требования real-time проекта
  • Интеграция и настройка персонажей в Unreal Engine
  • Взаимодействие с командой аниматоров и технических специалистов

Будет плюсом:

  • Опыт работы в Unity
  • Опыт как универсальный 3D-моделлер: окружение, пропсы, транспорт, hard-surface
  • Понимание работы с blendshapes (morph targets) и facial animation
  • Опыт работы с Marvelous Designer (одежда)