Long Leap Games (входит в состав Xsolla) ищет опытного 3D Character Artist для работы над проектом в жанре симулятора. Удалённая работа.
Требования:
- Опыт работы в роли 3D Character Artist от 5 лет
- Уверенное владение инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop
- Опыт работы с Unreal Engine
- Глубокое понимание анатомии (включая животных)
- Опыт создания и оптимизации моделей для real-time проектов
- Понимание полного production pipeline: от high-poly скульптинга до low-poly, ретопологии, UV, текстурирования (PBR)
- Опыт подготовки моделей для анимации
- Уровень английского не ниже Intermediate
- Опыт работы с волосами и грумингом (например, XGen)
- Опыт работы с MetaHuman (создание, настройка и кастомизация персонажей)
- Опыт работы над реалистичными проектами или симуляторами
- Понимание требований риггинга и анимационного пайплайна
Обязанности:
- Полный цикл разработки высококачественных 3D персонажей и животных — от скульптинга до финальной оптимизации и интеграции в движок
- Подготовка моделей для анимации
- Оптимизация моделей под требования real-time проекта
- Интеграция и настройка персонажей в Unreal Engine
- Взаимодействие с командой аниматоров и технических специалистов
Будет плюсом:
- Опыт работы в Unity
- Опыт как универсальный 3D-моделлер: окружение, пропсы, транспорт, hard-surface
- Понимание работы с blendshapes (morph targets) и facial animation
- Опыт работы с Marvelous Designer (одежда)