Ищем Tech Artist / Tech Animator / 3D Generalist для работы с набором средневековой одежды и брони. Удаленная работа, квалификация: Middle и выше.

Обязанности:

  • Первоначальный скиннинг на несколько скелетов;
  • Рефит на несколько персонажей с учетом анатомических различий (в т.ч. рефит «унисекс» элементов брони для обоих полов);
  • Работа с морф-таргетами и симуляцией ткани в UE5;
  • Работа со слотами материалов и подбор комбинаций для объединения в одном меше морф-таргетов / симуляции ткани;
  • Адаптация под MH.

Требования:

  • Уверенное владение одной из программ для 3D-моделирования: Maya, 3ds Max, Blender;
  • Владение UE5 на уровне художника;
  • Базовые навыки моделирования;
  • Базовый риггинг (скелет) и скиннинг;
  • Настройка Chaos Cloth в UE5;
  • Плюсом: умение работать со скриптами (автоматизация копирования весов, мульти-рефит и мульти-clip фиксы) и опыт работы с Git.

Условия: на фуллтайм или почасовая оплата; занятость полная/частичная, под конкретный фронт работ (от 3 месяцев).