Ищем Tech Artist / Tech Animator / 3D Generalist для работы с набором средневековой одежды и брони. Удаленная работа, квалификация: Middle и выше.
Обязанности:
- Первоначальный скиннинг на несколько скелетов;
- Рефит на несколько персонажей с учетом анатомических различий (в т.ч. рефит «унисекс» элементов брони для обоих полов);
- Работа с морф-таргетами и симуляцией ткани в UE5;
- Работа со слотами материалов и подбор комбинаций для объединения в одном меше морф-таргетов / симуляции ткани;
- Адаптация под MH.
Требования:
- Уверенное владение одной из программ для 3D-моделирования: Maya, 3ds Max, Blender;
- Владение UE5 на уровне художника;
- Базовые навыки моделирования;
- Базовый риггинг (скелет) и скиннинг;
- Настройка Chaos Cloth в UE5;
- Плюсом: умение работать со скриптами (автоматизация копирования весов, мульти-рефит и мульти-clip фиксы) и опыт работы с Git.
Условия: на фуллтайм или почасовая оплата; занятость полная/частичная, под конкретный фронт работ (от 3 месяцев).