Sperasoft укрепляет команду по созданию персонажей и ищет 3D Character Artist для офисной работы в Белграде.
Обязанности:
- Создавать высококачественные реалистичные 3D персонажи от концепта до финальной реализации в игровом движке.
- Моделировать жесткие аксессуары и доспехи, интегрирующиеся с органическими формами персонажей.
- Обрабатывать и готовить отсканированные данные (в частности головы) до промышленного уровня.
- Сотрудничать с арт-директорами, лидерами и другими членами команды, участвовать в ревью и внедрять фидбек.
Требования:
- Сильное портфолио с фокусом на реалистичное 3D-моделирование персонажей.
- Продвинутые знания анатомии человека и опыт применения к органическим и хард-серфейс элементам.
- Опыт очистки и подготовки отсканированных данных будет плюсом.
- Владение отраслевыми инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag/Unreal Engine.
- Опыт работы в Marvelous Designer для создания реалистичной одежды.
- Умение работать с концепт-артом и следовать арт-направлению в рамках технических ограничений.
Условия и преимущества:
- Работа в международной команде на крупные проекты.
- Возможности обучения и развития: менторство, лекции, участие в профильных конференциях.
- Пакет медицинской помощи.
- Гибкий, но сбалансированный график работы.
- Завтраки, закуски, фрукты, чай и кофе в офисе.