Sperasoft укрепляет команду по созданию персонажей и ищет 3D Character Artist для офисной работы в Белграде.

Обязанности:

  • Создавать высококачественные реалистичные 3D персонажи от концепта до финальной реализации в игровом движке.
  • Моделировать жесткие аксессуары и доспехи, интегрирующиеся с органическими формами персонажей.
  • Обрабатывать и готовить отсканированные данные (в частности головы) до промышленного уровня.
  • Сотрудничать с арт-директорами, лидерами и другими членами команды, участвовать в ревью и внедрять фидбек.

Требования:

  • Сильное портфолио с фокусом на реалистичное 3D-моделирование персонажей.
  • Продвинутые знания анатомии человека и опыт применения к органическим и хард-серфейс элементам.
  • Опыт очистки и подготовки отсканированных данных будет плюсом.
  • Владение отраслевыми инструментами: ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag/Unreal Engine.
  • Опыт работы в Marvelous Designer для создания реалистичной одежды.
  • Умение работать с концепт-артом и следовать арт-направлению в рамках технических ограничений.

Условия и преимущества:

  • Работа в международной команде на крупные проекты.
  • Возможности обучения и развития: менторство, лекции, участие в профильных конференциях.
  • Пакет медицинской помощи.
  • Гибкий, но сбалансированный график работы.
  • Завтраки, закуски, фрукты, чай и кофе в офисе.