Должность: Material & 3D Environment Artist
Тип: Freelance / Outsource / Full-time
Обязанности и требования:
- Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
- Создание материалов для биомов: земля, трава, камни, дерево
- Умение работать с тримами и опыт их создания
- Ретопология, UV, запекание нормалей
- PBR-текстурирование (Substance Painter)
- Опыт работы на позиции material artist
- Обязательно примеры работ в реализме и стилизации
- Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
- Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
- Владение ZBrush
Будет большим плюсом:
- Симуляция ткани в Marvelous Designer
- Симуляция разрушений, физика
- Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
- Художественное образование
При отклике обязательно укажите: название вакансии, ссылку на портфолио и резюме.