Должность: Material & 3D Environment Artist

Тип: Freelance / Outsource / Full-time

Обязанности и требования:

  • Моделинг и текстуринг окружения в фэнтези семи-реализм стилистике (high/low poly, архитектура, природа, пропсы, материалы)
  • Создание материалов для биомов: земля, трава, камни, дерево
  • Умение работать с тримами и опыт их создания
  • Ретопология, UV, запекание нормалей
  • PBR-текстурирование (Substance Painter)
  • Опыт работы на позиции material artist
  • Обязательно примеры работ в реализме и стилизации
  • Интеграция ассетов и настройка материалов в Unity 6
  • Уверенное создание материалов и владение Substance Designer
  • Владение ZBrush

Будет большим плюсом:

  • Симуляция ткани в Marvelous Designer
  • Симуляция разрушений, физика
  • Навыки рига и скиннинга, базовые знания анимации объектов
  • Художественное образование

При отклике обязательно укажите: название вакансии, ссылку на портфолио и резюме.