Cactus Punch разрабатывает Deep Dark Fantasy RPG для PC (Steam) на Unreal Engine 5.7 и ищет VFX Artist для создания реалистичных real-time эффектов.

Обязанности:

  • Создавать VFX для боевых способностей, магии, стихий, попаданий и статусов в Niagara.
  • Разрабатывать реалистичные эффекты огня, дыма, искр, взрывов, крови и жидкостей.
  • Создавать атмосферные эффекты окружения: туман, дождь, пыль, факелы, свечи, порталы и источники света.
  • Работать с материалами и шейдерами для VFX.
  • Интегрировать эффекты в геймплей через Anim Notifies, Blueprints и игровые системы.
  • Оптимизировать эффекты под производственные бюджеты без потери качества.

Требования:

  • От 2 лет коммерческого опыта в GameDev.
  • Уверенное владение Niagara и Material Editor.
  • Опыт создания реалистичных VFX в Unreal Engine.
  • Наличие портфолио или демо-рила.
  • Понимание физики огня, дыма, жидкостей и разрушений.

Будет плюсом:

  • Houdini (Pyro, FLIP, VAT, Flipbooks).
  • Gameplay Ability System (GAS).
  • Chaos Destruction.
  • Опыт работы над Dark Fantasy, Souls-like или реалистичными RPG.

Условия:

  • Полностью удалённая работа.
  • Полная занятость.
  • Конкурентная оплата в USDT.
  • RevShare от прибыли проекта.
  • Работа над масштабной RPG с долгосрочным финансированием.