Cactus Punch разрабатывает Deep Dark Fantasy RPG для PC (Steam) на Unreal Engine 5.7 и ищет VFX Artist для создания реалистичных real-time эффектов.
Обязанности:
- Создавать VFX для боевых способностей, магии, стихий, попаданий и статусов в Niagara.
- Разрабатывать реалистичные эффекты огня, дыма, искр, взрывов, крови и жидкостей.
- Создавать атмосферные эффекты окружения: туман, дождь, пыль, факелы, свечи, порталы и источники света.
- Работать с материалами и шейдерами для VFX.
- Интегрировать эффекты в геймплей через Anim Notifies, Blueprints и игровые системы.
- Оптимизировать эффекты под производственные бюджеты без потери качества.
Требования:
- От 2 лет коммерческого опыта в GameDev.
- Уверенное владение Niagara и Material Editor.
- Опыт создания реалистичных VFX в Unreal Engine.
- Наличие портфолио или демо-рила.
- Понимание физики огня, дыма, жидкостей и разрушений.
Будет плюсом:
- Houdini (Pyro, FLIP, VAT, Flipbooks).
- Gameplay Ability System (GAS).
- Chaos Destruction.
- Опыт работы над Dark Fantasy, Souls-like или реалистичными RPG.
Условия:
- Полностью удалённая работа.
- Полная занятость.
- Конкурентная оплата в USDT.
- RevShare от прибыли проекта.
- Работа над масштабной RPG с долгосрочным финансированием.