GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.
Обязанности:
- Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
- Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
- Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
- Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
- Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
- Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
- Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
- Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.
Требования:
- Опыт в game design для mobile / casual / social / F2P игр.
- Хорошая насмотренность в игровой индустрии, понимание игровых механик и трендов.
- Умение адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты.
- Мыслить системно, учитывать ограничения и реализацию.
- Активное использование AI tools в работе.
- Инициативность.
Будет плюсом:
- Опыт с dating / chat / avatar-based продуктами.
- Опыт с async / multiplayer-механиками.
- Опыт работы с Unity.
- Опыт в level design.
- Опыт работы с Jira или другими task-management tools.
Условия:
- Full-time.
- Удалённая работа.
- Долгосрочное сотрудничество.