GENZA — мобильное dating-приложение с игровыми механиками, аватарами, чатами, комнатами, питомцами и внутриигровой экономикой.

Обязанности:

  • Придумывать и прорабатывать игровые механики для dating-продукта.
  • Разрабатывать парные и solo-активности для пользователей.
  • Адаптировать и улучшать игровые механики под чаты, мэтчинг, комнаты, события и другие продуктовые системы.
  • Прорабатывать логику механик: правила, баланс, награды, ограничения, edge cases и конфиги.
  • Работать с внутриигровой экономикой и прогрессией: currencies, rewards, costs, limits, pacing, sinks/sources.
  • Готовить структурированную документацию и ТЗ для разработки, UI/UX и art-команды.
  • Собирать и анализировать референсы из игр и мобильных продуктов.
  • Участвовать в разработке и улучшении live-ops / event-механик.

Требования:

  • Опыт в game design для mobile / casual / social / F2P игр.
  • Хорошая насмотренность в игровой индустрии, понимание игровых механик и трендов.
  • Умение адаптировать игровые механики под нестандартные продуктовые контексты.
  • Мыслить системно, учитывать ограничения и реализацию.
  • Активное использование AI tools в работе.
  • Инициативность.

Будет плюсом:

  • Опыт с dating / chat / avatar-based продуктами.
  • Опыт с async / multiplayer-механиками.
  • Опыт работы с Unity.
  • Опыт в level design.
  • Опыт работы с Jira или другими task-management tools.

Условия:

  • Full-time.
  • Удалённая работа.
  • Долгосрочное сотрудничество.