Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent) в крупной студии разработки игр. Проект — мультиплеерная выживалка на стадии R&D.
Что делать:
- Разрабатывать multi-agent AI систему
- Создавать модели событий, мутаций, симуляции мира и влияния игроков
- Интегрировать AI в геймплей как механику
- Работать с world state и пайплайнами
- Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
- Взаимодействовать с геймдизайном и CTO
Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)
Требования:
- 2+ года в продуктовой разработке
- Сильный Python + опыт с LLM
- Опыт архитектуры и системного мышления
- Понимание game feel и игровой опыт
- Английский — B2
Плюсом: UE5, симуляции, multi-agent, event-driven
Условия:
- Релокация (Кипр) → далее возможен remote
- full-time
- 20 дней отпуска
- ЗП: от 4000EUR (обсуждаемо)