Game AI Engineer (LLM / Multi-Agent) в крупной студии разработки игр. Проект — мультиплеерная выживалка на стадии R&D.

Что делать:

  • Разрабатывать multi-agent AI систему
  • Создавать модели событий, мутаций, симуляции мира и влияния игроков
  • Интегрировать AI в геймплей как механику
  • Работать с world state и пайплайнами
  • Оптимизировать (кэш, pre-gen, hybrid)
  • Взаимодействовать с геймдизайном и CTO

Стек: Python, LLM, LangChain / LangGraph, RAG, fine-tuning, UE5 (плюс)

Требования:

  • 2+ года в продуктовой разработке
  • Сильный Python + опыт с LLM
  • Опыт архитектуры и системного мышления
  • Понимание game feel и игровой опыт
  • Английский — B2

Плюсом: UE5, симуляции, multi-agent, event-driven

Условия:

  • Релокация (Кипр) → далее возможен remote
  • full-time
  • 20 дней отпуска
  • ЗП: от 4000EUR (обсуждаемо)