Открыта вакансия Art Lead 3D в продуктовой iGaming компании. Продукт — Live Casino. Возможна работа удалённо, включая Беларусь, Сербию, Грузию и другие локации.
О роли: возглавить 3D команду и построить 3D направление с нуля: строить pipeline, управлять командой и создавать визуальный стиль 3D игр компании. Ожидается сочетание hands-on и лидерских задач.
Обязанности:
- Создание workflow и pipeline: Blender → Unreal/Godot; определение стандартов (LOD, lighting, shaders, FPS); настройка export/import; создание шаблонов для команды.
- Найм команды, постановка задач, контроль сроков, арт-ревью и фидбек.
- Art direction: совместная работа с Head of Design, создание style guides, финальное утверждение 3D ассетов, обеспечение консистентности между проектами.
- Hands-on по необходимости: proof-of-concept, lighting setup для ключевых сцен, техническое решение проблем.
Требования (Hard Skills):
- 7+ лет опыта в 3D production, из них 2+ года в lead роли.
- Экспертное владение современным 3D ПО: Maya, Blender, 3ds Max или аналоги.
- Продвинутое знание Unreal Engine или Godot (materials, lighting, optimization).
- Substance Painter — продвинутое знание.
- Опыт Pipeline building и создания workflow с нуля.
- Способность работать hands-on и переходить в management.
- Навыки art direction и team management.
Будет плюсом:
- Опыт в iGaming, casino, mobile games.
- Знание нескольких 3D пакетов, Unity, Houdini (procedural workflows).
- Опыт mobile optimization, stylized 3D.
Soft skills: умение мотивировать и развивать команду, давать конструктивный фидбек и менторство, координация с 2D/UX/Dev, планирование и приоритизация, быстрое принятие решений.
Инструменты: Blender (основной), Unreal Engine или Godot, Substance Painter, Jira/Confluence. Готовность адаптироваться к pipeline компании.
Почему это интересно: вы будете первым Art Lead 3D в компании — строите pipeline с нуля, формируете команду, напрямую влияете на визуальный язык игр, работа в стиле stylized/fun графики, возможность роста до 3D Art Director.