Студия геймдев разработки ищет Level Designer на Unreal Engine 5.

Чем предстоит заниматься:

  • Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
  • Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
  • Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
  • Вести левел дизайнерскую документацию, понятную для остальных отделов;
  • Участвовать во внедрении новых идей механик и их реализации в движке.

Требования:

  • Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
  • Опыт работы: 1–3 года;
  • Уверенное знание основ левел дизайна;
  • Самостоятельность и исполнительность;
  • Умение принимать критику; желание создавать увлекательные игры.

Будет плюсом:

  • Наличие больших наигранных проектов;
  • Различные пет-проекты.

Условия:

  • Заработная плата: от 30 000 до 80 000 ₽ за месяц (в зависимости от занятости и опыта), на руки;
  • Выплаты: два раза в месяц;
  • Частичная занятость, график 5/2;
  • Рабочие часы: 7,5 или 4 часа в день;
  • Формат работы: удалённо;
  • Перспективы роста и гибкий график.