Студия геймдев разработки ищет Level Designer на Unreal Engine 5.
Чем предстоит заниматься:
- Создавать игровые локации от блок-схем до блокинга;
- Прорабатывать сюжет локации в паре с нарративными дизайнерами;
- Коммуницировать с художниками и программистами проекта;
- Вести левел дизайнерскую документацию, понятную для остальных отделов;
- Участвовать во внедрении новых идей механик и их реализации в движке.
Требования:
- Опыт сборки сцен и настройки проекта в UE5;
- Опыт работы: 1–3 года;
- Уверенное знание основ левел дизайна;
- Самостоятельность и исполнительность;
- Умение принимать критику; желание создавать увлекательные игры.
Будет плюсом:
- Наличие больших наигранных проектов;
- Различные пет-проекты.
Условия:
- Заработная плата: от 30 000 до 80 000 ₽ за месяц (в зависимости от занятости и опыта), на руки;
- Выплаты: два раза в месяц;
- Частичная занятость, график 5/2;
- Рабочие часы: 7,5 или 4 часа в день;
- Формат работы: удалённо;
- Перспективы роста и гибкий график.