Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 3D co-op auto-shooter survival PVE для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект. Мы ищем человека, который любит игры также, как мы.
Задачи:
- Создавать VFX для геймплея: оружие (выстрелы, слэши, попадания), враги (атаки, смерть, статусы), способности и AoE эффекты
- Разрабатывать UI / HUD VFX: отклик интерфейса (клики, проки, готовность), визуальный фидбек игроку (урон, криты, зарядка)
- Обеспечивать читаемость эффектов в динамичном бою (top-down камера)
- Работать с ощущением импакта, ритма и “удара” в эффектах
Требования:
- Опыт создания VFX в Unity (Particle System)
- Понимание геймплейного VFX (не только визуально красиво, но и читаемо)
- Умение создавать импакты (hits), слэши / трейлы, взрывы / AoE эффекты
- Понимание читаемости эффектов с top-down камеры
- Чувство тайминга и “game feel”
Будет плюсом:
- Опыт работы со stylized / cartoon визуальным стилем
- Опыт с Trail Renderer (оружие, слэши)
- Базовое понимание Shader Graph
- Опыт оптимизации (большое количество эффектов на экране)
- Опыт создания UI VFX
Визуальный стиль:
- Crash Bandicoot / Ratchet & Clank
- Яркий, сочный, мультяшный
- Немного безумный, но читаемый
- Камера сверху (top-down)
Референсы:
- The Spell Brigade
- Funguys Swarm
- Фокус на эффектах с хорошей читаемостью и сильным импактом без визуального шума
Формат работы:
- Удалённо
- Part-time / проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества)
Ищем специалиста с коммерческим опытом в игровой индустрии. Готовы платить выше рынка если Вы — тот кто нам нужен.