Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity.

Обязанности:

  • Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity.
  • Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света.
  • Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки.
  • Оптимизация производительности освещения под целевые платформы.

Требования:

  • Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP).
  • Наличие портфолио или примеров работ.
  • Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями).

Условия:

  • Полная удалённая работа, проектная/фриланс.
  • Чёткое техническое задание.
  • Оплата: 40-100 долларов в зависимости от навыков.