Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity.
Обязанности:
- Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity.
- Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света.
- Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки.
- Оптимизация производительности освещения под целевые платформы.
Требования:
- Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP).
- Наличие портфолио или примеров работ.
- Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями).
Условия:
- Полная удалённая работа, проектная/фриланс.
- Чёткое техническое задание.
- Оплата: 40-100 долларов в зависимости от навыков.