Мы работаем над новыми проектами и ищем автономного 3D Аниматора на контрактной основе.

Миссия: создавать высококачественные анимации полного цикла: с нуля до подключения и настройки в игре.

Задачи:

  • Создание анимации персонажей с помощью Maya
  • Риггинг и скиннинг персонажей
  • Настройка и создание кат-сцен
  • Экспорт, настройка, сборка анимаций в Unity

Требования:

  • Обязателен портфель с релевантными работами
  • Опыт работы в Gamedev от 3-х лет на аналогичной позиции
  • Опыт работы в Unity
  • Автономность и инициативность в решении задач

Плюсом:

  • Опыт работы в Spine 2D
  • Художественное образование
  • Знание основ композиции и анатомии
  • Понимание рынка мобильных игр