Мы работаем над новыми проектами и ищем автономного 3D Аниматора на контрактной основе.
Миссия: создавать высококачественные анимации полного цикла: с нуля до подключения и настройки в игре.
Задачи:
- Создание анимации персонажей с помощью Maya
- Риггинг и скиннинг персонажей
- Настройка и создание кат-сцен
- Экспорт, настройка, сборка анимаций в Unity
Требования:
- Обязателен портфель с релевантными работами
- Опыт работы в Gamedev от 3-х лет на аналогичной позиции
- Опыт работы в Unity
- Автономность и инициативность в решении задач
Плюсом:
- Опыт работы в Spine 2D
- Художественное образование
- Знание основ композиции и анатомии
- Понимание рынка мобильных игр