Ищу Middle\Senior QA Engineer в GameDev-команду.

Направление: sandbox / physics / multiplayer

Формат: full-time, full remote

Мы работаем над крупным sandbox-проектом с физикой объектов, ragdoll, взаимодействием предметов, emergent-геймплеем и мультиплеером.

В продукте много сложных систем:

  • физика объектов
  • ragdoll
  • взаимодействие предметов
  • sandbox-сценарии и emergent-геймплей
  • мультиплеер и сетевые механики

Нужен человек, который умеет глубоко разбираться в системах, находить первопричины нестабильных багов и влиять на качество продукта не только на уровне тестирования, но и на уровне процессов.

Что предстоит делать:

  • выстраивать стратегию тестирования sandbox-систем
  • тестировать сложные механики и emergent-сценарии
  • проводить Root Cause Analysis багов по физике, симуляции и сети
  • организовывать кросс-платформенное тестирование mobile + web
  • работать с Dev / GD над тестируемостью систем
  • анализировать трафик, API, логи и пользовательский фидбек
  • развивать QA-процессы и помогать команде расти в системном подходе

Что важно:

  • опыт QA в GameDev от 3 лет
  • опыт с sandbox / physics / simulation системами
  • опыт с Unity / Unreal или аналогичными редакторами
  • понимание мультиплеера и сетевого взаимодействия
  • опыт с Charles / Postman / Swagger

Будет плюсом:

  • автоматизация тестирования
  • опыт с физическими движками, UGC или моддингом
  • Python / Lua