Ищу Middle\Senior QA Engineer в GameDev-команду.
Направление: sandbox / physics / multiplayer
Формат: full-time, full remote
Мы работаем над крупным sandbox-проектом с физикой объектов, ragdoll, взаимодействием предметов, emergent-геймплеем и мультиплеером.
В продукте много сложных систем:
- физика объектов
- ragdoll
- взаимодействие предметов
- sandbox-сценарии и emergent-геймплей
- мультиплеер и сетевые механики
Нужен человек, который умеет глубоко разбираться в системах, находить первопричины нестабильных багов и влиять на качество продукта не только на уровне тестирования, но и на уровне процессов.
Что предстоит делать:
- выстраивать стратегию тестирования sandbox-систем
- тестировать сложные механики и emergent-сценарии
- проводить Root Cause Analysis багов по физике, симуляции и сети
- организовывать кросс-платформенное тестирование mobile + web
- работать с Dev / GD над тестируемостью систем
- анализировать трафик, API, логи и пользовательский фидбек
- развивать QA-процессы и помогать команде расти в системном подходе
Что важно:
- опыт QA в GameDev от 3 лет
- опыт с sandbox / physics / simulation системами
- опыт с Unity / Unreal или аналогичными редакторами
- понимание мультиплеера и сетевого взаимодействия
- опыт с Charles / Postman / Swagger
Будет плюсом:
- автоматизация тестирования
- опыт с физическими движками, UGC или моддингом
- Python / Lua