В команду видеопродакшена (In-House) ищут 3D Generalist / Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine для работы над маркетинговыми рекламными креативами проекта Aliens vs Zombies: Invasion.
Что предстоит делать:
- Создавать рекламные креативы: кастомный геймплей на 100% игровом контенте (не синематики, не мислиды).
- Вести весь пайплайн только на Unreal Engine: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
- Создавать и оптимизировать игровые механики на Blueprints, адаптировать механики под сценарии.
- Работать над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
- Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).
Требования:
- Профессиональное владение Unreal Engine.
- Глубокий опыт работы с Blueprints (создание игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стекинг/поглощение предметов, стрельба, толпы и т.д.).
- Понимание систем частиц Niagara.
- Умение создавать разные шейдеры.
- Уверенная работа с Sequencer.
- Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих).
- Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
- Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация и умение оценивать время выполнения задач.
- Понимание работы с Git-репозиториями.
Будет плюсом:
- Знание Unity и опыт работы с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
- Базовое знание любого языка программирования.
- Опыт генерации AI-креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).
Условия: удалённая работа из любой точки мира; фриланс / проектная занятость; part-time.