В команду видеопродакшена (In-House) ищут 3D Generalist / Motion Designer с опытом работы в Unreal Engine для работы над маркетинговыми рекламными креативами проекта Aliens vs Zombies: Invasion.

Что предстоит делать:

  • Создавать рекламные креативы: кастомный геймплей на 100% игровом контенте (не синематики, не мислиды).
  • Вести весь пайплайн только на Unreal Engine: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.
  • Создавать и оптимизировать игровые механики на Blueprints, адаптировать механики под сценарии.
  • Работать над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов.
  • Видеомонтаж и финальная сборка (2D UI, саунд-дизайн, ресайзы).

Требования:

  • Профессиональное владение Unreal Engine.
  • Глубокий опыт работы с Blueprints (создание игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стекинг/поглощение предметов, стрельба, толпы и т.д.).
  • Понимание систем частиц Niagara.
  • Умение создавать разные шейдеры.
  • Уверенная работа с Sequencer.
  • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих).
  • Профессиональное владение After Effects (2D Motion Design, UI, VFX, sound design).
  • Художественный вкус, творческое мышление, высокая самоорганизация и умение оценивать время выполнения задач.
  • Понимание работы с Git-репозиториями.

Будет плюсом:

  • Знание Unity и опыт работы с игровым контентом (экспорт, адаптация под UE).
  • Базовое знание любого языка программирования.
  • Опыт генерации AI-креативов и видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д.).

Условия: удалённая работа из любой точки мира; фриланс / проектная занятость; part-time.